9.0
滿分為 10
全部

遊戲評價

冇夭
1 瀏覽 10/24/2019
Loner 真正讓我明白了音樂的重要性。 從打開這款遊戲的第一個音入耳,我就知道這將會是一個不歡而散或者是引人深思的結局。 Loner的中文版叫遠方。 獨自一人到遠方尋找你,即使你已經不在,可我願意相信奇蹟。因為如果沒有你在我的生命中,我將沒有意義地活著。所以我會帶著與你期待重逢的心情,飛上天空,直至永遠。我相信,你會看見。 畫面偏陰鬱,可以自選音樂、主題顏色,一款極易操作的遊戲,不會花費或是浪費許多時間,每個故事的連續性恰到好處,在BGM進入到一個過渡段的時候飛機上方一行白字的漸入(表示我每次都自覺直接撞邊兒死掉,然後去瞅更新的故事)。代入感很強,給人一種平淡卻又深刻的衝擊。音樂很棒,能讓玩家專注於故事時間與空間背景不至於跳戲。以一種類似於日記形式向讀者展現一個戰亂時期親情、友情、愛情、戰友情的縮影,因為每章都不長,很適合學習工作之餘休閒放鬆。安利!安利! 感謝遊戲製作者們發佈出這麼一款劇情類游戲,讓我們體會瞭如今或許體驗不到的戰亂時的恐懼、絕望、忐忑、思念、牽掛,也讓我們更加珍惜現在的和平。期待他們出更好的作品!
倾慕子
1 瀏覽 10/24/2019
我嚮往遠方,一個是再也回不去的家鄉,一個是永遠無法到達的你的身旁。 最開始在沒有發現那本日記的時候,憑著片言碎語我猜測這是和親情有關的故事,直到點開日記本以後我發現這是關於戰火中青梅竹馬的愛情故事。某些關卡通關時的那一句話其實有時有著很深的深意,不敢細究,剖開那句話的背後是血淋淋的現實。戰爭中沒有贏家。 - 遊戲的音樂包都是純音樂,前兩個關卡的配樂有著精靈般的通透在裡面,每一個轉彎旋轉俯衝都伴隨著叮鈴叮鈴的清脆,像山野裡無拘的孩子,赤腳奔跑的歡笑聲,到了中間部分的配樂就有些許的沉重了,大提琴低沉的吟哦聲,讓人感覺有人在你心裡一下一下敲著鼓,每一次重擊有著無法歸去的眷戀和向死而生的期待,最後的配樂要更加沉重一些了。 - 為什麼著重提到配樂,有一點其實相當的影響遊戲體驗,配樂都是很好的,但是有時會和劇情走向不符,在通關到中後期,屬於戰爭最激烈的時候,感情濃烈而拉扯的時候,每次開局都是第一部分關卡的配樂,容易膩也容易把玩家的情緒拉扯出來,我嘗試過能不能自主選擇劇情模式開始的配樂,但是直到通關我都沒有找到辦法。在遊戲的後期體驗中,以同一段音樂一直重複開頭其實讓我心情有些崩盤。
尊界九夜之主华灯初上
1 瀏覽 10/24/2019
四星吧…… —— 也許優質的畫面,動聽的音樂,有趣的玩法,好看的劇情都是一款好遊戲的必備品。 —— 但一款遊戲背後的深意以及它能帶給人甚麼樣的感受才是最為重要的。 —— 這遊戲我是很久之前玩的,為了找裡面的音樂差點想拆包來著,不過網易云裡面已經有了。 —— 所以僅以記憶來評論一下。 裡面飛行的過程會有一些故事碎片,稍微添加了些許意思。畫面也不錯,音樂至少我個人很喜歡。 帶上耳機之後,吵鬧離你而去,只有安靜。 我不覺得這個很好玩,本質其實很枯燥。 一架飛機永無止境的飛行,偶爾看一下碎片人生。 僅此而已,但大部分人並不是圖好玩。 大概是一種意境,這種抽象的東西不好描述,但至少可以從這款遊戲裡面獲得安靜。 —— 我依稀記得似乎有禪模式,還挺不錯,讓我想到了另一個……嗯……阿爾託的冒險?似乎是這個。 其實這個遊戲難度是有的,尤其是越到後面,環境光,飛機主體的遮擋,不同的形狀,操控的手感等等因素,尤其是有些時候會靠近牆壁,比如偏右,偏左,很難調整,都會讓人很容易gameover。
Aisen-Dabit
1 瀏覽 10/24/2019
其實四星真的都想給音樂。 怎麼說呢,好早以前看到這個遊戲,覺得很不錯但遲遲沒有那個時間和耐心玩一下。 今天可算是閒的不行不行的,看見了唯美治愈遊戲的整合,就下來了。 這遊戲的音樂真的我要吹爆。 玩法來講,我這麼一個毛毛躁躁的人,這種所謂沉浸式的玩法真的一點都不適合我,我也真的實在沒怎麼感覺到“一個人靜下心來好好感受世界”,反而一直是“這怎麼開的這麼慢到底我還要跑幾公里才能出劇情啊”。到後期完全自我放棄純粹的為了聽歌才接著玩。 唉這歌真好聽。 玩了不到兩個點? tap沒統計。就是在剛剛一口氣打完的。真真正正的一口氣打完的,躺在床上其他什麼都沒幹。連同學找都是這邊飛著那邊分屏說我打遊戲呢。 雖然玩法不太合口味,但風格我絕對喜歡。這種色彩和幾何的搭配以及一些斑斕光點我真的愛。 但是這個劇情,我覺得真的蠻硬傷的。講戰爭時期,故事很感人是真的,但同時也很老套。基本上男主說要和女主一起開飛機我就猜到結局了。而且這個文字量,說多也不多,說少也不少,足夠講完一個故事,但不夠塑造兩個角色,只是對角色有了一個基本了解,都是勇敢堅強為愛奮戰的人,以及對出身有個概括,除此之外也沒什麼了。以至於到最後我對一開始的男主和後期的總感覺對不上號。這裡我先自我介紹,性別女,一個完完全全的百合控,徹徹底底的喜歡百合,說實在話對於bg的一些作品真的是一點興趣也沒有,但我很喜歡歌頌愛情,這真的是我很矛盾的一個地方,to the moon七年都是我心中的神作,都給過我很深很深很深很深的觸動,但這個作品講的故事真的還遠遠達不到那個程度。對bg的作品無感可能純粹是被膩來膩去的少女漫洗腦了,所以以這種偉大的愛情為題材就是一股清流。
鹹
1 瀏覽 10/24/2019
遠方,遠的我遙不可及 靜謐,無盡的的靜謐,氣氛在BGM的襯託之下,顯得無比靜謐,甚至可以說是孤寂 配樂與劇情的渲染將本作推到高潮,模擬飛行的遊戲我玩過不少,或是帶感,或是激烈,但是如此音靜性慢且劇情帶入感強烈的,可能是我玩過的第一款 簡單的剖析一下吧 [遊戲性] 模擬飛行類,比較常見,但是他抓住了一個點,那就是節奏,遊戲整體節奏偏慢,使得這個遊戲體驗感較強,更能配合BGM [畫面] 畫面主體背景為黑色,內部採用光色的漸變切換,這種方式猶如神來之筆,大大的提升了沉浸感 [配音] 配音較為空靈,整體表現為一個字便是“禪”,浸入感很強,搭配上較慢的遊戲節奏與沈浸式的畫面,天衣無縫 [劇情] 這一點不得不提,劇情設計的扣人心弦,以隆尼與愛瑪之間的愛情故事為弦,不斷的撥動著玩家心,讓玩家一次又一次的探尋故事的發展方向 [玩法] 玩家左右手同時進行控制,飛機的上升,下降,反轉都是兩手之間的交互,上手難度一般
🍧
2 瀏覽 10/24/2019
四星給音樂和劇情的。 剛下載來玩半小時不到吧,還沒有全部通關。但是給我的感覺卻是,越玩越能理解這個遊戲想給玩家帶來各自不同的感受。 遊戲操作很簡單,幾乎沒什麼難度,剛開始打開它覺得有點無聊,不過耐著性子玩到後來,我就被劇情吸引了。 那個關於愛瑪和隆尼的故事,我想繼續看下去。 在讀到“金色的夢,我愛的你”這一章時,不知道為什麼有些難過。 “夢裡的你的飛機是紅色的,泛著金光,你邊駕駛著飛機邊跟我說話,但是天上風太大了,我什麼也沒聽清。” 這句話深切地把愛瑪對隆尼的想念刻畫出來,那一刻她的情感彷彿和我相通一般。 或許女孩子就是這麼多愁善感吧。 劇情是以兩個主角的視角輪流敘述緩緩展開,途中受音樂影響,我還以為這個會是個悲傷的故事_(:з」∠)_不過看了評論,好像並不是。 這遊戲出色的地方大家應該都知道就是音樂。透著許些哀傷和寧靜的純音樂,配合似乎永無止境的暗色飛行隧道,讓人玩著玩著就有種奇異的靜謐、孤寂感。
左右无人
1 瀏覽 10/24/2019
遠方,什麼是遠方? 我開始懷疑您在嘲諷著些什麼? 不,我沒有。 —————————— 故事開頭的雙線劇情令人眼前一亮,特色濃厚。 我來給各位劇透一些。 一開場至結束,全篇的雙線貌似在講一對熱戀中的男女,少年束髮乘風起,女兒於鄉候郎歸。 但是,但是,但是,但是! ! ! 一切都只是貌似! 但在在少年的日記中讀到, “一切都是國家的陰謀,我們只是誘餌。” 我感覺到一絲不對勁,我開始發了瘋得翻回之前的日記,一個個的人名,地名在眼前不斷略過。 隆尼,愛瑪,艾斯河,諾爾斯車站…… 我開始拍桌狂笑! 哈哈哈哈! ! ! 帝國!誘餌! 這tm才是故事真正想講的! 隆尼和愛瑪!根本不在一起! ! …… 我再來給各位理下思路。 “愛瑪”的日記中提到過愛瑪這個名字嗎? “隆尼”的日記裡提到過隆尼這個名字嗎? 答案是,沒有。 可以說,這並不是一對同國同鎮同床的戀人! 這只是兩個陌生人的日記! 甚至說,這是兩個仇人的日記!
依游tu
1 瀏覽 10/24/2019
  孤獨致遠,寧靜至美。   玩這個遊戲的所有感受,都貼近著孤獨這兩個字。   老式飛機的發動機工作著,卻聽不見喧雜的聲音。   隨之而來的,是無邊的黑暗和無窮的未來。   雲村看見有人評論說,當他每次玩這個遊戲時,他就感覺自己是NASA所發射的先驅者十號,2003年,NASA再也收不到先驅者十號的信號,這個世界上最孤獨的小傢伙正在向無窮遠的宇宙中前行。   我不會因為食物沒吃完丟進垃圾桶而難過,不會因為路邊死去的螞蟻難過,但是在看完這條評論後,我為這個小傢伙感到有些難過。   這個小傢伙,將在我拼命補作業時,向沒有盡頭的地方前進,在我結婚生子時,繼續前進,如果有可能,它甚至可能在我死亡的時候還是在前進。   但當有一天他再也跑不動時,當它失落的回過頭,想要對我們說一聲“對不起,我沒能夠跑到盡頭”時。   他卻發現,自己回不了家了。   他沒有力氣回來,它的全部力氣全部在前行,以至於當它想回家時它回不來。
跟我一起进坑
1 瀏覽 10/24/2019
終於通關的我,是時候來慢慢細聊這款遊戲啦😄 這款遊戲因畫風唯美、文案和配樂絕佳搭配遊戲難易度而獲得高分,但如果是我,可能會給到8分。 這是為啥呢? 本身這款遊戲的文案和配樂搭配關卡設置是其中兩個特色,但是在我眼中,卻是兩大敗筆。 本身每一段過關後的文案是推進故事劇情的重點部分,但是關於描述整件事情的發生還是比較單薄,女主視角的文案少之又少,種種地方都留下很多懸念,沒有明確的伏筆和暗示。 雖說結尾處留下一點光明的結尾,但是感覺是平行時空的好結局。這樣的文案搭配整個遊戲,感覺越發壓抑而感到無盡頭且難以看到希望。如果是喜歡有結局、玩到最後有結尾而不是無盡尋找的玩家,還是建議少玩。 還有一點是關卡設置與配樂搭配的問題。無可否認的是,這作的配樂的確非常優秀,有襯托出整個遊戲的氣氛,立起整個遊戲的基調,便是雖然帶著哀傷的情緒,但也有不斷尋找的絲微希望。 但是對一些追求高難度的玩家來說,提高難度無非是提高速度,關卡設置比較單一,不是過三角就是過粒狀塊,而且一旦卡關了又沒有一些新的彩蛋,對遊戲情節發展比較單薄。但是對於一些手殘黨來說,這是一款比較良心的遊戲,畢竟比較照顧手殘黨
光芒i
1 瀏覽 10/24/2019
心靈的顏色逐間變化,內心的曲音迴盪天間,無邊的盡頭埋葬故事。 ——菜鳥體驗說 一款3D模擬飛行的遊戲,這是本遊戲的本質。但能把這個本質做出一個新的“境界”的遊戲作品, _在少數。同樣也可以將本作歸為“禪意遊戲”讓玩家在這飛行中,用音樂衝擊心靈。用故事觸動內心。產生一定的共鳴。 本作的最大亮點(個人認為)就是有一個逐步解鎖故事內容的一個過程。玩家在飛行過程中會有一個小目標,玩起來也會有動力。而不至於枯燥乏味。 ——故事講述的是一個戰鬥機飛行員在戰爭年代的事情。以及飛行員他的 戰友,上司,親人,愛人的故事,也講述了 戰爭的無情與和平的渴望。剩下的自己去體會吧! (我感覺這場戰爭應該是二戰的原型或改編,希望官方能科普下故事的來由!) ﹉ ——這個操作還是的吐槽,設計的並不理想 因為是雙手控制,同時控制 轉向和升降,能嗎?能。但是很不好控制。如果沒有在空間的中心,那麼遇到三角形,十字型的機關,很容易單邊撞側翼。
沒有其他內容了。開始新遊戲?