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心靈的顏色逐間變化,內心的曲音迴盪天間,無邊的盡頭埋葬故事。
——菜鳥體驗說
一款3D模擬飛行的遊戲,這是本遊戲的本質。但能把這個本質做出一個新的“境界”的遊戲作品, _在少數。同樣也可以將本作歸為“禪意遊戲”讓玩家在這飛行中,用音樂衝擊心靈。用故事觸動內心。產生一定的共鳴。
本作的最大亮點(個人認為)就是有一個逐步解鎖故事內容的一個過程。玩家在飛行過程中會有一個小目標,玩起來也會有動力。而不至於枯燥乏味。
——故事講述的是一個戰鬥機飛行員在戰爭年代的事情。以及飛行員他的 戰友,上司,親人,愛人的故事,也講述了 戰爭的無情與和平的渴望。剩下的自己去體會吧! (我感覺這場戰爭應該是二戰的原型或改編,希望官方能科普下故事的來由!)
——這個操作還是的吐槽,設計的並不理想
因為是雙手控制,同時控制 轉向和升降,能嗎?能。但是很不好控制。如果沒有在空間的中心,那麼遇到三角形,十字型的機關,很容易單邊撞側翼。
改成,左手升降控制,右手旋轉控制,可以分開控制的話我覺得就更靈活一些。
——“孤獨”在遊戲中從何說起,也許只有劇情,劇情更多在表現遊戲的背景,雖然不知道為什麼會有很多玩家貼上一個孤獨標籤,而我自己也被這些評論影響。
但回到遊戲中,遊戲裡的主人公的孤獨,單單只看劇情無法去帶入,而這種帶入感,已經被普通模式關卡機關設計而銷毀。
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