星际破坏神:祭奠
簡介
活躍開發者
如果你跟我們一樣熱愛遊戲,或許除了暢玩體驗以外,你也會想知道更多有關遊戲的事。「開發者上線」標籤代表這款遊戲的開發者也正使用 TapTap,分享遊戲最新資訊和其他地方看不到的超讚內容。更棒的是,你可以直接將你的寶貴意見傳達給他們,協助改善你最喜愛的遊戲。
廠商 Crux Studio
42 追蹤
《星际破坏神》采用SLG结合RPG的游戏玩法。历时2年11个月。
简单来说,这个游戏就是暗黑2+英雄无敌+EVE。
星际破坏神:祭奠
遊戲簡介
《星际破坏神》采用SLG结合RPG的游戏玩法。历时2年11个月。
简单来说,这个游戏就是暗黑2+英雄无敌+EVE。
新內容
2018.3.10更新信息:
科技类型调整:
1增加 战舰打捞科技(爆船后有一定概率打捞回来,同时保证货舱物品不损失。)初始百分之3概率 最高百分之33.
2移除 增加同类型战舰上限数量科技。
3移除 增加货舱数量科技。
4移除 减少高能瓦斯消耗科技。
5增加 资源星资源储量科技(每颗资源星都有一定的储量,每24小时刷新一次)
6增加 增加金币上限科技(金币增加离线收益,同时增加上限封顶)
7增加 精密改装(舱位改装安装成功率增加X%)
8增加 机械手臂(增加改装舱制造速度);
新增:战舰舱位改装系统:(5级开放建筑制造)
消耗金属资源安装,且常规情况下不可变更(安装图纸金币解锁)
1 系统:
A 火控舱(增加百分比伤害)
B防御舱(增加百分比防御)
C结构舱(增加战舰耐久百分比)
D电力舱(增加X电力)
E探索舱(增加可探索次数)
F节能舱(减少高能瓦斯消耗)
G货舱(之前的货舱科技移除。舰队货舱总数=每个战舰货舱数值相加)
H勘探舱(影响采集资源星资源速度)
2017.11.07版本更新:
1整体美术优化替换。
2资源结构调整。
3增加大地图建筑占领功能。
4增加主线剧情。
5增加支线任务系统。
6增加各种科技项。
7移除大地图NPC系统。
8移除大地图阵营系统。
9增加大地图探索系统更多的细节。
10战斗系统改为半即时。
11增加战舰可叠加功能。
略。。。
2017.6.18版本进度如下:
1.美术整体优化(图没放出来,后面再说)。
2.增加大,中,小各级游戏目标。
3.增加引导系统。
4.移除战舰修理功能。
5.移除战舰损失功能。
6.移除多层地图系统。 改用单层+密境的方式。
7.增加NPC系统。
8.增加NPC好感度系统。
9.增加阵营系统。
10.增加主线,支线任务系统。
11.增加NPC送礼功能以及回馈物品。
12.增加NPC招募,击杀,俘虏等功能。
13.修改进入地图资源消耗种类。
14.修改基本资源合金,改为佣兵。
15.修改扫荡功能,从外围置入副本地图中。
16.修改自动升级为玩家手动对战舰升级,移除战舰经验系统,改为资源升级。。
17.修改战舰固定技能为玩家自由组合学习技能。
18.修改固定对应技能点为公共技能点。
19.改进了原类似暗黑2的装备系统。
20.重做舰长系统。
21.移除舰长招募系统。
22.移除大地图雷达,传送系统。
23.移除大地图基地返回建筑,改为按钮。
24.移除大地图燃料不够,爆船功能。
25.增加杂物类。
26.增加战舰技能书类。
27.增加高级材料类。
28.移除装备改造功能,改为附魔系统。
29.修改装备词缀非附魔上限,由8条减少到4条。
30.增加可成长装备。
31.去除4种基本资源上限以及对应的成长科技。
32.去除仓库内容上限以及对应的成长科技。
33.修改战斗掉落,增加战利品系统。
34.重新梳理了资源结构线。略。
科技类型调整:
1增加 战舰打捞科技(爆船后有一定概率打捞回来,同时保证货舱物品不损失。)初始百分之3概率 最高百分之33.
2移除 增加同类型战舰上限数量科技。
3移除 增加货舱数量科技。
4移除 减少高能瓦斯消耗科技。
5增加 资源星资源储量科技(每颗资源星都有一定的储量,每24小时刷新一次)
6增加 增加金币上限科技(金币增加离线收益,同时增加上限封顶)
7增加 精密改装(舱位改装安装成功率增加X%)
8增加 机械手臂(增加改装舱制造速度);
新增:战舰舱位改装系统:(5级开放建筑制造)
消耗金属资源安装,且常规情况下不可变更(安装图纸金币解锁)
1 系统:
A 火控舱(增加百分比伤害)
B防御舱(增加百分比防御)
C结构舱(增加战舰耐久百分比)
D电力舱(增加X电力)
E探索舱(增加可探索次数)
F节能舱(减少高能瓦斯消耗)
G货舱(之前的货舱科技移除。舰队货舱总数=每个战舰货舱数值相加)
H勘探舱(影响采集资源星资源速度)
2017.11.07版本更新:
1整体美术优化替换。
2资源结构调整。
3增加大地图建筑占领功能。
4增加主线剧情。
5增加支线任务系统。
6增加各种科技项。
7移除大地图NPC系统。
8移除大地图阵营系统。
9增加大地图探索系统更多的细节。
10战斗系统改为半即时。
11增加战舰可叠加功能。
略。。。
2017.6.18版本进度如下:
1.美术整体优化(图没放出来,后面再说)。
2.增加大,中,小各级游戏目标。
3.增加引导系统。
4.移除战舰修理功能。
5.移除战舰损失功能。
6.移除多层地图系统。 改用单层+密境的方式。
7.增加NPC系统。
8.增加NPC好感度系统。
9.增加阵营系统。
10.增加主线,支线任务系统。
11.增加NPC送礼功能以及回馈物品。
12.增加NPC招募,击杀,俘虏等功能。
13.修改进入地图资源消耗种类。
14.修改基本资源合金,改为佣兵。
15.修改扫荡功能,从外围置入副本地图中。
16.修改自动升级为玩家手动对战舰升级,移除战舰经验系统,改为资源升级。。
17.修改战舰固定技能为玩家自由组合学习技能。
18.修改固定对应技能点为公共技能点。
19.改进了原类似暗黑2的装备系统。
20.重做舰长系统。
21.移除舰长招募系统。
22.移除大地图雷达,传送系统。
23.移除大地图基地返回建筑,改为按钮。
24.移除大地图燃料不够,爆船功能。
25.增加杂物类。
26.增加战舰技能书类。
27.增加高级材料类。
28.移除装备改造功能,改为附魔系统。
29.修改装备词缀非附魔上限,由8条减少到4条。
30.增加可成长装备。
31.去除4种基本资源上限以及对应的成长科技。
32.去除仓库内容上限以及对应的成长科技。
33.修改战斗掉落,增加战利品系统。
34.重新梳理了资源结构线。略。
其他資訊
廠商
Crux Studio
喵星科技工作室玩家3群
25263093
語言
簡體中文
更新時間
09/04/2018
網路
需要
--
為此遊戲評分
最新消息
Campfire Project