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引用一下遊戲的開場:
“還是孩提時代的我們總是喜歡把大把大把的時間花在收看80年代警匪劇上,我們喜歡看好人懲奸除惡,英雄救美之後開著大馬力肌肉車消失在夜色之中。 雖然我們都知道那不是真的,但卻毫不在意。因為這是曾經屬於我們的美好時光。 巡警這款遊戲並不是一部記錄80年代紐約風貌的文獻,而是我們向那些曾在電視機前度過的每個夜晚致以崇高的敬意。”
遊戲的主角不是什麼大英雄,而是一名默默無聞的警探傑克·凱利,被人陷害成為謀殺案的兇手,生活、工作各方面都不如意,可以說是一個loser了,他須要親自調查案件,找出幕後的兇手,為自己沉冤。
玩家的主要工作就是貼罰單,另外還要處理左鄰右舍的請求(比如拍XX片),隨機性很高,你的選擇會影響到黑白兩道之間的關係,改變劇情的走向,決定了自己能否洗清罪名。
故事的切入視角獨特,BGM配合像素畫風成功回到80年代,加上有一定的自由度劇情,讓這款遊戲物超所值。正派的劇情看多了,越發喜歡這種小人物的故事。
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