開發組有話說丨關於《貓和老鼠》手游近期常見反饋的回复!

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親愛的小伙伴們,
不知不覺,《貓和老鼠》官方手游已經正式陪伴大家走過了4個多月的時間,在此期間千千萬萬的玩家朋友們加入了貓鼠這個大家庭,我們非常感謝大家對《貓和老鼠》手游的支持和喜愛!
不過,在S2賽季更新後,我們也注意到了有不少玩家對於遊戲的角色平衡性問題及部分機制進行了反饋吐槽,這些我們都看在眼裡,所以今天就針對以下這幾個玩家朋友們熱議的問題做出相應的回复
一、遊戲的平衡性問題
問:從湯姆平底鍋的不斷削弱開始,貓在高端局抗衡鼠玩家不再有優勢,而引起了貓玩家對於貓削弱、貓弱勢的諸多不滿。
A:[u]經過仔細的對比分析,我們發現現在高端局和低端局有較大的差距,相對而言當玩家天梯等級足夠高時,貓的勝率將會比低等級天梯時更低一些,這一勝率的落差會造成大家心中貓變弱勢了的印象。
但其實,任何一款對抗機制的遊戲,都難以做到百分百平衡。當然,為了解決這個問題,我們在未來的優化中,會在高端天梯中設置特殊模式。在特殊模式中,會增加禁止選擇相同角色、加入BP、禁複選等規則,也會在地圖和道具的刷新上做出調整,以此來達成高端局的平衡體驗。
[/u]
問:天使傑瑞的出現太過強勢,貓鼠之間(特別是高端局)的平衡進一步失衡。並且先前已經在共研服做了測試,卻沒有進行相應的調整,玩家質疑共研服的意義有多大?
A:[u]首先,開發組也在自我檢討,天使傑瑞雖然在共研服上進行了測試,但測試時間不是很充分,諸多問題還沒有來得及暴露出來。再加上共研服玩家都處於摸索階段,對於遊戲的勝負也不像天梯那麼強烈,所以在共研服期間天使傑瑞並沒有被充分的開發體驗,勝率也不高。因此導致正式服上天使傑瑞角色過強,這是我們的失誤。
在發現正式服天使傑瑞過於強勢的情況後,開發組第二天緊急進行了角色調整併發放全服郵件告知。但這也會造成部分剛剛購入天使傑瑞的玩家不滿,今後我們也會考慮到這些玩家的感受,考慮使用定向發放補償等方式,保障每個玩家的權益。
為避免此類事件再度發生,今後遊戲新角色都會至少上兩週共研服,每週共研服的開放時間也會加長,經過玩家們的充分測試和調整再投入正式服;開發組也會加強測試和調優頻率,以此來保證新角色的平衡性。[/u]
二、遊戲機制的問題
問:遊戲內廣告彈出窗口堆積,每次打開遊戲多個彈窗需要手動關閉。
A:該問題已在優化中,將於本月內完成。將加入當日不再彈出等限制,給玩家相對純淨的遊戲環境。
問:S2掃貨通行證的在大段中間沒有了以往的小獎勵,令人感覺獎勵縮水。
A:[u]實際上,S2通行證相較S1通行證的獎勵總價值是相近的,且在部分獎勵上高於S1賽季。具體的獎勵提升體現在以下幾點:
① 統一了黃金貨架和普通貨架任務的數量和獎勵,玩家僅需要完成每週任務便能到達100級;額外完成每日任務和豐富的活動也可以繼續提升通行證等級,來獲取額外的掃貨幣;
② 降低了S2皮膚禮盒與知識卡禮盒的價格;
③ 提高了貨架獎勵中的皮膚品質,現有貨架總共有1款C皮,1款B皮,2款A皮,1款S皮;
④ 增加了大家喜愛的S級知識卡獎勵---鐵血;
⑤ 遊戲目前整體的金幣、知識獎勵較於上賽季更為豐富(首勝、商城每日小禮、成就係統、活動數量);
⑥ 上賽季60級前免費貨架中存在部分無獎勵等級,本賽季60級前各個等級階段都有獎勵,讓各個階段玩家都有收穫;
⑦ 新增了玫瑰花、天梯積分補償卡的獎勵,鼓勵大家參與更豐富的遊戲內容,結識更多遊戲好友。[/u]
問:舉報機制不夠完善,舉報其它玩家後,遊戲內沒有得到反饋,懲罰措施不明確。
[b]
A:[/b][u]遊戲中隊友的消極、不友好等行為確實會給正常進行遊戲的玩家朋友們帶來不好的遊戲體驗,目前舉報和信譽分方面我們內部已經在迭代中,主要的舉措包括:
① 加快被舉報玩家的查證和處理,最終的處理結果會及時告知舉報玩家;
② 對舉報的內容進行更精細的劃分,來幫助我們盡快定位被舉報玩家的問題;
③ 被舉報玩家一旦證實,會有更加嚴厲的處罰措施,扣更多的信譽分並在匹配上進行一定的限制;
信譽分方面也會更加嚴格,去除自定義房間增加信譽分的設定,低信譽分玩家會處於低優先級匹配隊列,而高信譽分的玩家會獲得更多的獎勵。[/u]
以上是最近大家反饋比較多的幾個問題及開發組相應的回复,小不點希望能在一定程度上解答小伙伴們心中的疑惑。
其實平時開發組的成員們也會定期瀏覽玩家聚集地,認真聆聽小伙伴們的聲音。 《貓和老鼠》手游一路走來帶給了很多玩家歡聲笑語,同時許許多多的小伙伴也帶給了我們很多溫暖寬慰。但不可否認,《貓和老鼠》手游仍有不足之處,所以希望此後小伙伴們能與我們一起攜手,打造更好的《貓和老鼠》手游。再次謝謝大家!
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