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慕名而来,试玩了不到一小时卸载了
完了感觉我过几个月也要开发个游戏来玩玩
首先,这游戏可玩度太低,创意还行bug太多,不说后期会怎样,前期根本没有让人想玩下去的吸引点,数值方面的问题不实际前面的评论也提到了,除了能玩之外没有任何可取的竞争力。
其次,游戏的目标无非让玩家拼命肝或者拼命课,可是玩家发现肝了半天毫无进步的话请问肝的意义在哪?投入灵感评分降低就是一个典型例子,开头所有资源都那么稀缺的情况下这种设定无异于氪金池子保底SS调到一万抽并且装备会重复。
最后,界面在安卓系统出现了向上平移的显示问题,最上面的一行字被挡了一半。
好了,开发者给大家模拟了以这种不成熟框架上线会带来什么直接后果,希望日后有改进吧。
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