程序的頭髮都去了哪兒了?

Translate
時光飛逝啊,一轉眼都過去了一個月了,
最近噗通每天被人瘋狂艾特,
更有小伙伴戲稱自己已經“夢服”滿級了,
相信大家非常關心遊戲的開發情況,
噗通也是每日蹲守,翹首以盼。
今天噗通提供話題:
[b]程序的頭髮都去了哪兒了?
[/b]
這個月來我們馬不停蹄,進行了:
調整系統循環
即讓每個階段的玩法體驗、資源認知、養成目標都盡可能的清晰化。這個屬於打磨產品階段,消耗時間會相對較長一些,只有把地基夯實了,才能加蓋建築。 (地基是夯實了,程序的髮際線倒是退後了……)
祕境開發
確認了祕境所需要的玩法功能,程序的內心毫無波瀾,甚至…
祕境的話,噗通認為可玩性會比較強,還有一些細節正在等待確定,如果確定下來的話,相信會給大家帶來全新的體驗。 (因為沒有確定內容,噗通也無法告訴大家這些細節是啥)
新功能確認
經過策劃和程序討論,目前確定了幾項新功能的開發任務,預計這週程序小伙伴將會是爆肝的一周,我們祈禱吧。
美術資源搭建
新的功能和系統配套了新的美術資源,這將是美術葛格爆肝的一段時間,程序嘴角浮現了淡淡的微笑。
各方意見收集
除了之前向大家收集的問卷之外,我們還跑到了廣深拜訪資深遊戲從業者,詢問他們對遊戲的意見,噗通已經整合了建議提交給我們的策劃,此時的程序因為內心不安而發量驟減。
好了,到了大家最關心的問題了:
這個月到底咕咕咕嗎?
等會兒,我問問程序的肝,
開玩笑啦~
這個月僅剩10天,
以目前確定的開發內容來看,
其實是很難快速且順利地完成的。
希望大家可以多點耐心。
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
0
0
0