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畫面的風格和表現力,是目前遊戲裡面非常出色的,又融合了一點魂系列遊戲玩法,講究一招一式的比拼,起手、閃避、反殺,都讓人非常暢快。比較可惜的就是劇情是通過怪物掉落,讓你一點一滴平湊起來,不那麼連貫。
除此之外,裝備和武器能提升人物實力,而操作給予你的提升,並不會瞬間質變,這帶來的挫折感,會讓遊戲體驗不那麼暢快。并且怪物種類不那麼多樣,會有重複感。
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