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噗,自诩阿尔托沉迷玩家的我直到现在才开始玩奥德赛,真是丢人啊。
阿尔托的冒险是我非常推崇的一款游戏,也是我心里养生游戏当之无愧的no.1,那么作为阿尔托的冒险正统续作的奥德赛又会有什么新的惊喜在等着我们呢?
开始界面一如既往的简洁,画风也如我们熟知的美好,操作也是与之前一样的。。。等等!我们在滑什么?滑沙?好吧。。。也不是不行,可是你家里的驼马不要了么阿尔托!!!那么大的牧场还等着你继承啊喂!你怎么一下子就跑到沙漠来滑沙啦!
玩笑归玩笑,认真的说,本作在不少地方都做出了创新。玩过前作冒险的小伙伴应该都对游戏里的特技计分系统很熟悉,彩旗空翻跳石头什么的都只是入门啦,在奥德赛里,你不但可以穿越瀑布水面滑行潜水等等,彩旗滑腻了就来滑藤吧,不过要小心长距离滑行之后出现的掉落哦。
当然,最大的创新还是滑墙系统,前期升级之后,任务和教程都会引导你接触并上手这新的系统。滑墙让游戏瞬间变成了伪3D的存在,也让我们玩家能获得更多的乐趣。
除此之外,升级可以解锁不同的角色,新的道具和一些生物设定也都很值得称道,但是篇幅限制我也不多展开了,大家自己玩上一两把应该很快就会熟悉了。
这里,还是要着重说说游戏显露出的一些不足。
在我看来,奥德赛最大的问题就是过度创新,但又没有太多创新。
在角色,动作等等方面创新固然没什么不可,然而,几年前冒险区别于滑雪大冒险这一娱乐游戏和点就在于一些朴实。没有太多花哨,仅仅是伴随一段动听的音乐静静享受这段旅程。但在奥德赛里面,在没有得到滑墙滑板的时候,我的印象让我以为我在玩滑雪大冒险——尤其是天堂鸟出现的时候,我甚至下意识准备去触碰它等待它带我上天。当然以上和我主观的意愿是挂钩的,在别的玩家眼里也许并不会认为它是一个缺点,这个就留待大家亲自体验了。
没有太多创新也是这一点,我满怀期待的是奥德赛能带我享受一片全新的异域风情,一次全新的滑雪(虽然不是雪但是那么个意思大家明白)体验。然而我看到的更多是一个换汤不换药甚至揉杂了太多要素显得有些怪物的东西。地形没有任何改变真的很失败,哦不对,应该说,除了把雪换成沙子,没有任何改变。包括人物动作,天气系统等等。。。算了,也许长满藤蔓经常下雨遍布瀑布生物成群这就是他们眼中的沙漠和滑沙吧,笑。
对了,也许有些人会比较关心游戏和操作,我在前作阿尔托的冒险评价里已经说了很多了,当然我还是更希望你能亲自体验凭自己的感受来决定要不要玩。
如果你耐心看到这里,应该能大概明白我想说的是什么了。在我看来,奥德赛并没有继承并发展冒险的优点,那种闲暇时打开听着音乐享受旅行的氛围已经不见了,如今我只能说,我就是在玩奥德赛而已,只是在玩一款游戏。
看似丰富的创新并没有带来实质性优点,反而让奥德赛变成了一个空中楼阁,充满槽点的设定让我玩到发笑。
那么奥德赛是不是一款好游戏呢?抛开这些设定和差异,我要说,是的,哦对了,还得抛开这个坑爹的广告系统,让我感觉自己在玩18线页游,两局一个广告可还行?
我看到有人说,如果玩过前作,接受奥德赛会容易很多,建议萌新先试玩一两把再决定。我想说,如果你对奥德赛失望了,如果不是失望在这种操作模式,那我希望你能回头玩玩阿尔托的冒险,我自信它不会让你失望。如果你只是想要体验各种各样的特技组合不断冲刺最高分,那我觉得奥德赛还是很值得一玩的。
哎呀好头疼,明明是想写一个夸奥德赛的评论怎么感觉写到后面变成纯批判了呢?不过也许这才是我真实的感受吧,这么多天了虽然还有好些人物没解锁但是并没有继续玩下去的动力,也许原因就在于此。
奥德赛我不至于说有多么失望,但是我还是希望能看到下一作,是一次船新而又愉悦的旅程!
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