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다릉 리듬게임에 비하여 상당히 자유분방한(?) 판정선의 배치 가능성, 음악에 맞춘 판정선과 노트들의 역동적인 움직임을 게임의 특징으로써 채보에 잘 보여주고 있다고 생각합니다, 최근 곡이 업데이트 되면서 이를 더욱 잘 사용하고 있다는 느낌이 들네요! (ex : ESM IN) 또, 플레이하는 유저들의 의견을 적극적으로 이해하고 반영하려는 모습이 매우 인상 깊었습니다! (ex : 여러 나라 플레이어들을 위해 언어 지원를 빠르게 늘린 것 등) 렉이 걸릴 때 채보가 밀리는 현상의 해결 등 개인적으로 바라는 것들이 여럿 있지만 아직 테스트 단계이기도 하고, 그런 상태임에도 잘 준비된 부분도 많이 있기 때문에 거의 불편함을 느끼지 않고 플레이하고 있습니다! 게임 전체의 형태나 게임 플레이나 어떤 부분이든 모두 큰 향상이 기대되는 게임이라고 생각합니다!
* 차이가 있기는 하겠지만, 제대로 누르고 있다고 생각하는데 노트의 싱크가 맞지 않는다고 느끼시는 분은 한 번 맞추신 상태에서 더 노트가 늦게 오도록(약 10~40ms 정도) 조정해보시기 바랍니다!
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작자
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플탐 ㄷㄷ
05/09/2022
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