é competente, leve e intuitivo, não espere nada novo como BoT, os combates dependem 50% do trabalho em equipe, e outros 50% do poder de fogo bruto do Mecha, a escalada de danos é linear o que torna o resultado das partidas previsíeis depois do primeiro minuto.
as recompensas individuais corrigem as injustiças de jogos de equipe.
todos os mapas são pequenos, o que elimina qualquer diversidade tática, você tem que chegar atirando e torcer para que alguém te dê cobertura ou que o adversário não tenha cobertura, o que é frustrante.
mas para o objetivo do jogo tá OK
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