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조작감 살인마건 생존자건 별로인건 똑같고
몇판 해본 뒤로는 별의 별 핵들만 만나는 중.
살인마는 한방퍽이라지만 해독기 1개 겨우 돌아갔는데 4명 다 1대씩 때리고 다 뻗게 만들질 않나. (다 풀피였음)
생존자는 쳐맞고 누워서 미친듯한 속도로 기어다님; 드라곤이야??
내가 누웠을때는 이속 졸라 느리던데. 나랑 졸라 멀리 있었는데 뭔 살인마한테 1대 쳐맞고 눕자마자 순간이동 비스무리하게 기어와서는 치료해달라고 오질 않나.
웃긴게 살인마가 그거 보고 따라와서 나도 1대 쳐맞고 바로 누움.
나도 누우니까 안 들릴려고 다시 조올라 누운상태로 빠르게 튀더니 출구 따지도 않았고 나도 안 죽었는데 탈출했다고 뜸;
한 놈은 겜 시작과 동시에 탈출했다고 뜨던데 이것도 핵이겠지.
한판에 핵 3개는 또 처음이네.
살인마 욕 조지게 하다가 핵 쓴 생존자 2명도 욕 조지게 했는데 ㅉ.
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시오도르
시오도르
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아니 컴터면 몰라도 모바일 녹화기능도 없는 전투게임이 말이 되나요?? 안개효과는 솔직히 없애야되는 것 같던데. 처음에 이 겜 깔고 안개효과 때문에 어지러워서 접었거든요..
04/16/2022
KR_wisecool
KR_wisecool
핵, 컴퓨터유저에 점령 당한 스트레스만 받는 게임. 방관하는 개발자. 2년간 정책은 변한 게 없음. 포기하고 지움. 정식버전도 기대 안 함.
04/20/2022
시오도르
시오도르
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아 이거 정식버전 아니였군요..ㅋㅋㅋㅋ
04/21/2022
KR_wisecool
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새 핵 발견. 3초 주기로 2초간 화면 멈춤 유발하는 핵을 쓰는 해그 만남. 별 거지 같은....
04/15/2022
시오도르
시오도르
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근데 애초에 모바데에 신고 기능이 있긴 한건가요
04/15/2022
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KR_wisecool
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10판 중 8판이 게임도중 살인마의 핵사용으로 시스템 자체 종료되는 클라스. 이 때 어떤 페널티를 받길래 근절이 안 되는 걸까나? 솜방망이 수준인가?
04/09/2022
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KR_wisecool
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왜 내 댓글에 좋아요가 한 개도 없지?
04/06/2022
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KR_wisecool
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핵커 근절을 위한 여러 방안이 생각나지만 하나만 적자면 매 게임 종료시 핵사용 의심 유저 투표 로 일정이상 찬성시 리플레이 보고로 운영진이 이용정지 심의 및 일정기간 내 이의신청 안 할 시 계정삭제라던가. 또한 계정 생성이 너무 쉬움. 자주 마지막 알파벳이 반복된 아이디를 목격하는데 대부분 핵사용이나 컴퓨터 이용이 의심됨. 신고 당하면 바로 새 계정으로 활동하겠죠. 그리고 양쪽 끝 터치로 빠른 회전기능은 왜 넣어서 컴퓨터사용자와 분간이 힘들게 만든건지. 이것도 둔감하지 않거나 어느정도 통찰력이 있는 사람이라면 터치조작으론 절대 할 수 없는 퍼포먼스라 컴퓨터 사용자구나 생각될 것임. n.o.o.b라는 아이디가 생각나는 건 왜지? 어떨 땐 살인마 봇이 컴퓨터이용자 처럼 빠른 방향전화과 반응속도로 타격하는데 어이가 없음. 또한 등록한 아이디의 살인마와 매칭 거부 옵션만 넣어도 거의 근절 가능하지 않나? 신고당하시 않는한 같은 핵유저와 자주 매칭됨. 막을 자신 없으면 생존자에게도 거부할 선택권을 줘야지. 이건 뭐 꼬우면 하지 말라는 마인드라 이 게임에 더는 희망이 없다고 봄. 완성도만 높이면 뭐 하나 운영이 막장인데. 더 있지만 개발진들은 조금도 관심 없어하니 안 씀.
04/04/2022
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KR_wisecool
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동감. 개발진들의 우선순위가 텍스쳐 향상과 맵 밸런스 조정일 뿐 그 외 게임정책엔 조금도 관심이 없음. 정식출시부터 하고 보자인가 봅니다. 그동안 만난 살인마 치터들 생각하면 정말 정 떨어지는 게임임. 별별 핵이 존재하는데 파악한 핵들은 1. 스피드핵(가끔 티 안나게 10~20% 항시 사용이나 추적때만 씀) 2. 타격 사거리 증가(벽 같은 두꺼운 구조물을 사이에 두고 관통 타격) 판자 스턴시켰지만 피격 판정 뜬 경우도 대부분 이 핵 때문인 걸로 추정(첫 피격시 이상해서 그 후 칼질 유도하고 한 박자 더 빨리 내렸더니 이미 쓰러져 있는 판자를 격해서 피격 당함)-이 핵으로 모든 상황이서 불리함. 항상 간당간당한 거리를 두고 창틀 넘기를 하며 도주하는데 안 맞을 거리에서 맞으니 의욕 상실, 삭제 충동 옴. 3. 스토킹 3초면 약점 뜨거나 일단 뜨면 끝날 때까지 유지. 이속 저하 없이 스토킹도 가능. 4. 톱구의 톱질 오토바이 자동추적핵.( 판자나 벽장 없인 거의 회피 불가) 5. 방향 거리 무관하게 타격. 6. 세컨폰의 생존자를 시작하자마자 개구멍 탈출시키고 3vs1 이지모드 즐기는 핵마. 7. 시작하자마자 1초 컷으로 전원 갈고리행. 8. 핵을 썼지만 결과창에 아이디가 공백표시된 살인마. 9. 모든 생존자 오라 표시 온오프(자주 프레임 저하와 렉 발생. 지렁이 들기 직전이나 갈고리 건 직후 0.5초 정도 모션정지) 위치 확인 후 바로 끌 경우 렉이 거의 없어서 구분 힘듬. 어떤 단서도 안 남겼는데 내 존재를 확신하듯이 일직선으로 와서 근방을 이 잡듯이 수색함. 이런 판은 게임 도중 시스템의 핵감지로 대부분 살인마 아웃되고 종료됨. 또한 톱구도 자주 사용. 시작하자마자 혹은 갈고리 건 직후 톱질바이크로 생존자 일직선 킬.(결과창 살인마퍽 확인함.) 10. 생존자 구출 터치시 구출 안 되고 움직임이 멈춤. 11. 빠른 타격과 느린 대쉬 타격이 있는데 빠른 대쉬 타격 가능핵. 12. 축복오라 알림 및 오라 표시(이건 추측임, 매번 장소를 랜덤으로 걸어도 즉시 해제하는 살인마를 많이 만남-심장박동 안 뛸 때 걸어도 바로 와서 해제함. 13. 레이스 하이드 중 이속 증가. 14. 여러가지 짬뽕된 핵도 씀.(오라 표시와 시거리 증가) 15. 방금 전 게임에서 칼 던지는 클라운 만남(역시나 아이디에 한자 포함됨) 16. 초당 3회 칼질 17. 생존자 들쳐맨 상태의 이속 증가 더 있지만 일단 생각나는 건 이정도. 중국엔 핵 제작 판매만 취급하는 업체가 많다고 들음. 일상적으로 핵 구입이 지유로움. 중국 서버만 분리 시급. 핵도 핵이지만 컴퓨터로 하는 살인마도 극혐.(백스텝 훼이크로 생존자 농락, 어떤 회피 무빙도 마우스 칼질에 당함. 조준보정+마우스 조합은 최강임) 대부분의 컴퓨터유저들이 판별이 힘든 오라표시핵을 씀. 충분히 쉬운 컨트롤로 농락이 가능하기에 신고당하시 쉬운 다른 핵은 거의 안 씀. 평소보다 버벅임이 심한 판은 걍 거릅시다. 같은 맵이라도 프레임이 부드러운 경우가 대부분인데 가끔 버벅임이 심한 판은 생존자들이 쉽게 발각되고 갈고리에 걸림. 근데 폰 성능 탓하는 무지한 사람들 많음.(경험상 높은 빈도로 스피릿, 너스 유저가 컴퓨터+오라+사거리 조합을 쓰는 것 같음) 눈 피로 호소하며 가볍게 즐기려는 폰유저 기만. 제발 pvp모바일 게임만은 터치조작만으로 페어플레이 합시다. 컴퓨터나 게임패드 같은 치트 쓰지말고. 하여튼 범법자들의 사고방식은 일반인과 달라.소시오패스 성향도 보이고 이걸 방조하는 개발진도 문제. 진짜 정 떨어지는 게임. 간간히 하지만 더 괜찮은 게임 나오면 쳐다도 안 볼 게임.
04/04/2022
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