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首先画面方面以及特效玩法比较新颖,玩法类似于哈迪斯,画面色彩和特效也属于中上水平,不过对于手感来说,普通攻击的僵直比较严重,没有哈迪斯那么爽快流畅。
操作方面,连续按攻击键之后动作僵直较长无法打断,即使使用移动技能或移动摇杆方向依然会继续持续普通攻击动作。释放技能或者移动技能时必须朝摇杆方向释放,而因为动作僵直问题导致操作不便利,摇杆转换方向却仍然会错误的往原先方向释放,建议优化人物动作僵直问题以及动作流畅性,其次可以在设置中加入技能方向单独摇杆的开关。
最后是打击感,攻击命中后没有音效反馈,武器挥动,弓箭射击或放技能时音效过于柔软没有质感,导致打击感软绵无力,希望继续改进
实际体验评分3分,但因为还有改进空间固多给1分。4星观望
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对了还有一点,希望加入中文,虽然英文也能看懂,但是确实没有母语来的直观
04/12/2022
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