科學探靈 | 走近Phoenix Studio

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大家週五好!背後靈又出來冒泡啦~
還有5天《夜嫁》就要上線了,馮哥表示十分緊張,擔心會遇到什麼不可預測的bug。說到這裡的時候,背後靈發現程序小哥敲代碼的手抖了抖,連帶著背後靈也緊張起來。
那今天嘮點啥輕鬆一下呢?思來想去,不如給大家介紹介紹我們的團隊吧! 👇
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頭號製作:馮塵塵
馮塵塵江湖人稱馮哥(又有一說是馮鴿),最大的愛好就是講鬼故事嚇人。自己折騰著寫過一些恐怖小說,但總覺得單方面文字輸出不過癮,所以終於走上了恐怖遊戲這條路。目前閒暇之餘就喜歡貓在各直播平台看主播玩《夜嫁》,每次聽到各大主播們的驚叫聲,就會在屏幕後心滿意足地露出猥瑣的笑容。
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劇情策劃:溫狗蛋[/b]
溫狗蛋是在《夜嫁》手機端二測後加入的。作為一個劇情遊戲重度愛好者,在面試的時候就給出了很多優化建議。對劇情節奏的把控和對邏輯細節的偏執,導緻小哥哥大多數時間要么在發呆,要么在奮筆疾書。最常說的就是:這個劇情我覺得還要再改一改
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美術1號:十一娘
十一娘是在《探靈》開發之初被忽悠進來的、一個從不看恐怖片的小姐姐。在加入之初,體驗了第一版純文字的demo以後,就做了一晚上噩夢。猶豫很久,還是決定挑戰一下自己的膽量。
雖然之前很少接觸恐怖題材,可是畫起畫來相當有恐怖的感覺,畫風屬於靈魂攻擊範疇——明明沒什麼血腥的內容,但就是讓人覺得背後發涼。
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美術2號:Sansa
Sansa是《夜嫁》啟動之後才加入團隊的。小姐姐之前是做影視前期概念圖設計的,所以對於畫面的佈局和美感相當執著。最初一定要嚴格的按照遠中近景和黃金比例來佈局,所以在溝通需求的時候,策劃一直強調不用這麼複雜,Sansa小姐姐則一直強調那樣不美。
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程序員:啟幽
啟幽可以算是一個極其“不務正業”的程序了。啟幽最初是學國畫的,後來做動畫,某天忽然靈機一動想好好學習一下英語,感覺程序工作好像基本上都跟英語打交道,所以抱著學好英語的想法誤入了程序的坑。
所以,啟幽同學在寫代碼之餘的休閒就是站在美術背後指點江山。講出的專業術語有沒有忽悠住美術不知道,反正作為不懂美術的策劃來講,每次都被唬得一愣一愣的。
然而作為團隊唯一的程序,啟幽近日以來壓力山大,發量似乎都以肉眼可見的速度減少了。
(馮哥:罪過罪過)
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上述5位就是Phoenix Studio的全部成員啦~看完大家的介紹,相信觀眾老爺們也會有一些疑問,比如:到底誰才是那個被嚇哭的美術小姐姐?
咳,諸如此類的問題就讓我們下一期《科學探靈》再見吧!
拜拜~
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