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當下流行的3D遊戲模式,只是換上了犬夜叉的皮。
遊戲裡角色、怪物的建模不錯,但是動作都很僵硬。行動的時候常常撞牆或者蛇行,而且道具或撿拾物品的位置實在有點敷衍,比如第三章回現代拿取醫藥箱的時候,直接擺在路邊地板上...四魂之玉碎片就更不用說了,打完怪之後,蹲在路邊東摸西摸就說找到碎片了,打完怪的時候顯示在獲得物品欄裡不是簡單又明瞭嗎...
打擊感就不說了,有跟沒有一樣。怪物的攻擊除了他要放大招前有紅色提示之外,他的普攻過於平凡,而我們的閃避按鍵是需要CD的,所以除了硬扛之外別無他法。
UI很頁遊。
語音很半吊子,有些對話可以講一整句,有些就幾個語助詞發個聲音就沒了,粉絲想必不想錯過每一個有語音的對話,這樣真的很讓人困擾...
遊戲看起來是沒有競技場這些功能的,但是玩家卻可以在遊戲中看到其他玩家的身影,看了感覺很多餘,本質上就是個單機遊戲,但是跑任務的時候還要和其他玩家的身體互相重疊、穿越,容易出戲。
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eniamkj
eniamkj
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yes true. This is also what I observed.. It's hard to control the skills well.
06/26/2019
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