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從頁游進化來的玩法,所以跟現在手機上流行的即時對戰不太一樣,最顯著的區別就是無抽卡,卡組固定,但是一輪只能出一波兵,發兵時間固定。
雖然沒有多少手動操作的時間,不過玩家還是可以通過卡兵放兵來實現控線,兵種間有著屬性的克制,可以直接在面板上看到。
也正是因為沒有操作的空間,玩家須要對敵我雙方的單位有著熟練的掌握,做出快速的應對,攻擊、攻速、攻擊範圍、疾速……這些反映在單位上可能不是很明顯,但浩浩蕩蕩地組成一支軍隊時,會左右戰局的勝負。
氪金點挺多的,有廣告植入,懷舊玩家可以先試試看能不能接受。
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