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作为一个购买了电脑版的用户我来提一下自己的意见吧,这个游戏最开始接触的时候觉得很好玩,难度也稍微偏高,但是熟悉玩法以后就能很容易通关了,在通关次数越来越多后,难度也会慢慢提高,同时宝物的获得概率会极大程度的降低,宝物获得本来就很看运气,原来的一些找特殊房的定律官方还偷偷改掉了,那个要集齐盔甲的成就我甚至最多只见过两个,随着游戏的推进成就完成的难度越来越高,就越来越难以让我继续玩下去,我认为怪物难度慢慢提高是没问题的,但是宝物的获取概率也应该提高,打完boss以后一个宝箱掉下来,打开以后只给我一个比我初始拿的装备还差的垃圾装备和一堆吃的还有无特效的属性宝物,后期的游戏正反馈极差,这里我要提到以撒的结合,在玩家熟悉游戏机制,且游戏水平慢慢提高后,游戏难度虽然提高了,但是玩家水平也跟着提高,道具有每层的宝箱房恶魔房之类的获取,除了某些受苦局玩家的提升是很快的,这就让我没事也会去玩一把,而反观失落城堡,从大概是七八周目开始,每一局都是受苦局,明明有困难模式在那,随着周目的推进越来越恶心,增加怪物的难度没有问题,但是宝物和装备的获取真的是难受的不行,在我理解里宝物的获取概率也应该是缓缓提高的才对,还是那句,正反馈极差,还有一些削弱到没法用的就不提了,这就是我很久很久没有再去玩一把的主要原因,随着游戏的推进正反馈越来越差
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