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你們能想像一下嗎,一個看著萌萌的雙馬尾妹紙端著機槍突突的樣子。在此之前,儘管吃雞遊戲打得火熱,但也很少有人涉足二次元市場,但顯然網易並沒有忘記這塊大蛋糕。從目前的情況來看,總體來說質量不錯。我們來細聊一下游戲的具體玩法。在角色頁面,和其他遊戲所不同的是,並不只是一張單純的立繪,而是真正像是一個隨時準備出站的3D化可移動場景。各位想來已經註意到一隻大笨熊機甲,沒錯,這也就涉及到這款遊戲一個非常關鍵的玩法。機甲戰鬥。遊戲的實際玩法總體來說和傳統吃雞玩法並無太多區別,無非就是跑毒殺人活下去,這點《超機動聯盟》在這一塊的基礎玩法上的確沒什麼區別。但仍有許多亮點值得一提。遊戲的地圖是圍繞著一個現代都市展開,我們看到這地圖,完全就是一塊城市地圖。而除了毒圈,空投這些吃雞標配外,還多了一個能量補給站,這貨幹嘛用?沒錯,機甲的運行也需要能源,所以如果想以機甲的形態進行戰鬥,就要多多留意這些能量補給站。同時,在攻擊敵方或者受到攻擊的時候同樣能為自己補充機甲能源,這是什麼鬼科技油雞就不太清楚了。而在機甲狀態滿了以後,好了,你就可以在這場吃雞遊戲中開啟變身模式。變身以後,不同的機甲會為你帶來不同的技能,以我的大笨熊焦糖重砲來給你們簡單介紹一下: 在油雞我集滿能量變身以後,我實際的操作對象就變成了這只笨熊機甲。我選的這個機甲雖然笨重,但血比較厚,適合在和隊友開黑時候吸收傷害,但在面對敵方機甲時仍有一戰之力。在移動操作上,仍然和之前無異,主要在於技能的區別,每個機甲都有著各自的技能特色。例如我的大笨熊特殊技能,若是敵人逼近,可以利用彈射技能拉開距離。然後利用衝擊彈將對手擊退。最後再變身熊形態直接用重砲轟擊。每一個機甲都有著屬於自己的一套連招,根據實際情況來使用,很容易找到節奏感。當然,並不是說變身以後就可以為所欲為,首先你的體積會成倍增加,而且沒有變身的玩家,如果手上有等離子炮或者反機甲狙擊,仍然能帶來極大的威脅。從這一點上來看,也避免了無腦機甲變身,從而吃雞比賽變成高達大亂鬥。像油雞這樣的玩家,通常都是撿到反機甲狙擊以後就躲到角落放放冷槍。值得一提的是,在機甲被毀以後,角色並不會陣亡,而是會進行彈射,彈射到空中然後撐起滑翔機急速轉移到相對安全的地方,這一點的設置也有點意思,增加了遊戲中的策略性。因為機甲本身是由玩家自主操控何時變身,所以在快要掛掉的時候變身機甲,機甲的血和玩家自身的血是分開的。簡單來說,就是又多了一條命。當然,如果你不幸“壯烈犧牲”,也不會真的死掉,只是會被一個熱氣球給帶走。這波操作顯然是為了國服過審做準備,所以你的敵人只會默默問候你: 送你上天遊戲目前只有八個機甲,都可以用金幣來購買,氪金點目前只看到和皮膚有關,倒不影響遊戲內對戰。在遊戲中,每個機甲都有自己的技能和相應的特點,例如你們在最開始看到我油雞的那隻大笨熊,他的技能主要就是以坦克為主。而機甲也有著類似曾經LOL天賦的設置,同樣有著一排提升不同屬性的天賦模塊,需要玩家根據自己的實際情況進行升級。當然,皮膚這樣的彰顯個性(ke jin)的東西,自然也少不了,要恰飯的嘛。總的來說,這款遊戲融合了吃雞+守望先鋒的玩法,有點手游版《APEX》的意思在裡面,但在節奏上,更快更刺激。而最重要的是,這可是二次元版本的吃雞,看得出來網易再次把魔爪伸向了死肥宅的市場。 Emmm……油雞就是被收割的其中一個,最開始一聽是網易的,不玩不玩,打死我我也不玩, 最後: 真香啊!關注我的微信公眾號:遊姬站這個遊戲不翻牆也能玩哦!
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