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试了下说是通过节奏来“战斗”的SEVEN's CODE,
优点:1色彩鲜艳,画面绚丽的赛博风格
2,优秀的立绘与身历其境的带环境背景音的配音
3,两种演奏方式可远,点触模式在手游上还算新鲜
4,丰富深入的剧情(dbq我看不懂日文,因为点了很久剧情 sad)
缺点:
1,以为是通过节奏控制人物战斗,和预期差别大,只是没有点到note扣血,连击对面就扣血(几乎可以将战斗忽略::)实在失望
2,判定难受,延迟怎么调都几乎难以同步,玩下普通难度还行,一到hard音画延迟严重,拍点动画也很不流畅...非常严重影响判定,就算找到舒服的判定,你可能都会被超卡的note动画击败。延迟不管在设置里调低调高,你找到舒服的判定了,想录屏只要延迟不是0,按键音永远跟不到note点击。有人说是设备问题,我发现我所有大型游戏60帧,cytus2古树那些音游都是丝滑流畅,到这个游戏就像lol团战一样难受。(录屏的时候最卡)不知道ios的怎么样
3,画面过于花里胡哨,无论是哪种游戏模式我玩了一会就头晕,背景太花,note特效太花,note的预判也花,真的会有人解锁完整版吗。。。不如来玩cytus
音乐游戏优化不好,做不到丝滑,那真的直接劝退,我甚至失去了往后探索别的功能的耐心。除非一些抖m大佬想挑战反拍打击可以试试
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