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遠距離俯視視角的角斗動作遊戲。
該遊戲使用的視角在手機遊戲的體驗當中非常的舒適。高空視角即提升了玩家視野,也省去了手動調整視角的麻煩。
遊戲存在養成系統,分為角色養成和裝備獲取。角色每次升級可以獲得屬性點,在村莊篝火處可以升級屬性;而決鬥獲勝獲取的金幣可供玩家在村莊購買武器和防具提升自己(當然,遊戲支持直接氪金)
遊戲的難度提升較為平滑,即使是手殘玩家在簡單模式下也可以靠數值碾壓一路砍下去。
遊戲在手感上略有欠缺。打擊感不足是一方面,武器攻擊距離和模型長度也不是完全吻合。
不過畢竟款小遊戲,趁著新鮮感還在的時候玩玩還是挺不錯的。
另外,在最後說一句:
這個遊戲裡誰先攻擊誰就是爸爸,不要慫上去乾就完事了。
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