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更新快一點我想了想說說需要修改的地方吧1.無盡模式的收益太低,玩到200多關需要挺久的,就那點獎勵2.所有費用的棋子升級後賣的錢都一樣,就3塊,有點不嚴謹了3.冒險模式的事件數量太少,玩玩就膩了,同時無盡其實也可以引入一些事件4.關於棋子的平衡,簡單說一下,把職業和種族弄的更有章法一點,有的棋是兩個職業沒有種族,比如那個雷霆施法者。還有災禍和地獄大部分是高級牌,技能厲害,打後期肯定要用。射手羈絆加命中率太弱了,建議修改,不配合精靈的閃避完全沒有意義
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