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不打算肝了現在50級4k戰力,算是頂尖的一批吧。我現在已經進入疲乏期了。 1.技能單一,人物養成沒有選擇首先遊戲角色輸出模式是真的單一,裝備系統也不是說有很多搭配,玩久了就沒意思了,新人物也不想去嘗試,養一個能打的新人物代價太大了,這一點也不算缺點吧,畢竟剛開服正常。人物練一個就好,沒有什麼特殊性,無非也就是限制上場次數這種噁心人的手段。說說我自己,就單練了一個仰光,氪金36,運氣不錯有專屬六星,其他人都沒練,主要是練了沒用,遊戲定位是真的沒什麼用,除了奶媽能加血特殊一點,另外的不都是輸出嗎?遊戲人物基本上就是三種消除+一個大招+一個qte+一個特性,每個人都一樣,拜託,我是想那你和崩三比的,但是就這次測試來說,真的沒法比。我崩三也就是了解的程度,最高也就六十級沒玩了,不說運營,最起碼他每個人都是有特色的,不是說換一套技能皮膚就完事。 2.遊戲體驗現在戰雙給我的感覺甚至有點垃圾騙氪遊戲的感覺…… 無腦堆戰力,技能炫酷但是不同人物就是換一個技能皮膚。別的垃圾騙氪手游我氪金我體驗很棒,我感覺我就是大佬。可是戰雙氪金,就一個聯機活動,然後主線各種卡等級,卡戰力(40~50),體驗真的不行。 3.劇情方面我沒看,不多說。現在我仔細想起來,戰雙真的沒有什麼實力,只是配置高罷了,高畫質,人設也不錯,遊戲性很差。我寫這麼多真的是想讓戰雙變好,如果真的是垃圾到無藥可救的手游,寫評論就是浪費時間。我不是遊戲小白,所有我的話可能有些過分挑剔。我玩的遊戲不少,垃圾遊戲見太多了,希望戰雙能在公測時改進吧。 。說的有些亂……不管了
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