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這次的更新帶來了一個巨大的問題,那就是出了匹配pk的設定,原來的版本的高評分是因為你可以主動選擇實力相當的對手進行進攻,這樣失敗的機率在一定範圍內是可控的,相應的遊戲的娛樂性得到了保證,而現在出現的新機制是被動尋找對手的,這就沒有了選擇對手的餘地,而且有匹配就一定會存在匹配到的對手比你強許多的情況,這是每個具有匹配機制的遊戲所具有的問題。隔壁的皇室戰爭就是這麼個典型,我當時反正是肺都氣炸了,然後退坑了。我覺的這次更新出的新玩法對遊戲的娛樂性又巨大的消除。
就現在的情況來看,我特麼匹配到的對手兵種都比我牛逼,勝率小於40%●| ̄|_
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