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對於一個我堅持了這麼久的遊戲來講。 。 。評分的確算是低的了
各種亂七八糟的事件以及用戀愛腦玩遊戲的玩家拋開不提,我們能不能好好談談遊戲平衡?
現在,就我這種從第二賽季苟到現在的菜鳥,說實話求生者技術也不算很好,只會玩傭兵盲女和機械師的人,現在居然都能在低端局單人匹配,魔系屠夫的手下四跑,甚至有些時候盲女都能遛屠屠五台。 (隊友修機巨快,我盲女真的溜不了多久,反正還沒等我看到180S的提示,倆大門都開了)
前段時間退遊了一個月,現在並不能說自己多會玩,頂多也就像個有點理論基礎的菜鳥一樣打這個遊戲,操作比自己萌新的時候還菜,但是拿著最近新出的求生者平地都能堅持三台
至於屠屠也是因為各種原因自閉
身邊有一位上賽季五階的屠夫對你們最新的更新公告發出的見解是:求生者繼續加強,強的屠夫繼續削弱,弱的屠夫繼續削弱
真的,乾脆給求生者加個攻擊鍵吧。這樣屠夫玩家就可以名正言順的離開了。
以前,對於這種事情都是不管不問的,畢竟我又沒做過這樣的遊戲,所以並不想繼續給你們添堵,但是最近感覺越玩越影響我氪金(劃掉)的心情
還記得求生者是個什麼樣的陣營嗎?還記得監管者是個什麼樣的陣營嗎?
求生者,靠著默契配合,去贏得比賽,哪怕很多時候要狠心拋棄自己的伙伴
監管者,靠著自身的技術以及強大的追擊以及攻擊力去贏得比賽
所以監管者不是理所應當應該強大嗎?
現在看看這個遊戲?帕提夏發電機瘋狂拖時間,斷鋸子,萬磁王上線可以比前鋒更多次的眩暈監管,可以藉助磁鐵去走位,雜技演員。 。 。 。我感覺一個雜技演員不會隨身攜帶炸彈,對於一些屠夫來說封住屠夫的技能已經很不公平,至於大副我還沒有購買也沒有試。
什麼時侯,作為“獵物”的求生者們可以反抗作為“獵手”的監管者了?非得把求生者改成監管者,把監管者改成求生者才能開心?
底牌?對於我這種用慣封窗的玩家來說,把封窗捨棄去點底牌真的是很大的犧牲了。而且沒有封窗在某些地方真的很難玩,這樣崩掉的局已經不計其數。匹配上超速修隊還沒等你底牌cd好呢人家都能去開門了
我不覺得現在的第五很有趣了,雙方強度不合理,搞得有些屠屠現在只能選擇各種意想不到的奇葩戰術去贏,或是用屠夫本身的各種技能研究出一些奇葩遊戲方式,簡單來說也就是人屠互相ex的局面,而求生者方也是用一些殿堂無法使用的隊伍專門用於ex屠夫
我所喜歡的第五,求生者方驚險刺激,哪怕以前自己突然皮斷腿也比現在用特定角色碾壓屠夫玩的開心,監管者方全靠自己的技術,哪怕自己因為技術問題被門皇嘲諷也比遇到“四X隊”(四醫生,四祭司等)好的多
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