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從正式服開啟就開始玩 玩到現在了還是有迷糊的地方
boss仇恨機制麻煩誰來說一下?
我記得前幾天加強boss更新完我做個斐揚面板跑去斐揚樹林拍照,然後一堆人打虎王,那他們打就打咯我懶得去蹭,接著....wtf? ! !虎王為什麼盯著我跑?深井冰啊! !我摸它了嗎?沒呀!那邊幾隊打虎王的騎士挑釁拉都拉不回去!我真是日狗了! !什麼鬼仇恨機制? ? ? (黑人問號)
然後個人覺得刺客進階真的不友好,臉黑一直就不給指對棺材!隨機棺材板真是夠了
還有雖然騎士的連刺格擋都調回來了但是看著策劃這是不是拍腦門想出來的修改?我懷疑你們內部測試團隊都沒人了。
你加強boss可以!不做世界boss降低boss掉率還不消除尾刀影響掉落人選也算了,畢竟玩家的削增抱怨不能全聽也不能不聽,就希望策劃能不能多方面考慮考慮?不要只盯著職業進行削弱。 (刺客反正就這樣了你還能削什麼)
弓箭那削也不是很厲害,反而還不用擔心空投了。 (挂機mvp倆隊人都得罪了炸彈人削了意料之中)
氪金方面因為交易所受到工作室腳本炒作的原因物價飛上天了,看看隔壁龍x谷氪金黨能感受到氪金後的愉悅,這邊反而是越氪金越憂鬱。 (不過對於慢慢玩的無氪黨還是可以玩的)
作為一款遊戲 熱情總是會滅的 圈錢也不能一直利用玩家們的情懷
總結 物價高 生存難 賺錢難 玩著肝 還沒多少游戲性
開發真的優秀 運營和策劃真的是。 。 。 sb
我還要等流氓舞孃呢 不要死太早了🙄 →_→
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