Translate
我是端游到現在的老玩家,說說我的感受。剛開始玩初心者的時候小怪居然會掉錢,心裡想這比端遊還好啊,但過了10分鐘後我就不這麼想了,以前最不值錢的杰諾比結晶掉落機率像稀有品,打怪掉的錢還不如端遊掉的垃圾賣錢多。頭飾得有圖紙,這我可以接受,但動不動就成百上千的材料這就過分了。遊戲裡60多級的人了,頭上戴的還是初始送的初心者蛋殼帽和波利帽,這個頭飾製作可以說是這個遊戲的敗筆。除了mvp和mini,小怪掉的東西根本不值錢,包括頭飾圖紙,而且賣不出去,暫時只想到妖精長耳朵是比較值錢還容易賣。端遊即使是打小怪掉的洞裝也是能賣點錢,手游直接就是垃圾,裝備只能靠製作,很多用料還是只有boss掉落,絕大部份人只能靠買,交易所裡動不動就上百萬,靠打小怪300分鐘積累的錢和材料少的可憐,等級越高越不賺錢,還有等級懲罰,高級了打不出材料,逼的人人都要用小號刷材料,你見過哪個遊戲會出現這麼奇葩的現象?從公測玩到現在,只打小怪,一個71級刺客,一個64級獵人,還練過2個50的小號,臉黑一張卡都沒見過。如果你沒點運氣搶購公示,沒耐心刷材料自己做裝備,你可能一套裝備到70了都沒錢湊齊,穿的都是一身白。遊戲發熱很厲害,如果是挂機要放在大理石板或者鐵塊上才行。
三顆星給的是情懷,無論是地圖,人物技能還是可玩性都是閹割版,裝備卡片更是“求之不得”,雖然有照相和收集功能,但是你用幾次就會厭了。就算是端遊也是刷怪刷怪再刷怪,而且還是手動的,但是偶爾爆點有洞沒洞的裝備和各種材料都開心,有卡片就更好了,而手游雖然能挂機,但是掛幾天了讓人覺得一點收穫都沒有,因為掉的東西真的少的可憐。遊戲策劃的腦子一心想著怎麼讓玩家只能多花時間玩,而不是從讓玩家願意多花時間玩去考慮策劃案,最終必然是一個敗筆。端遊有多種玩法,像獵人可以用很低攻的四洞弓插卡之類的,不一定要高級裝備,手游最多只有兩洞,怪物掉的裝備變的一點用都沒有,逼得你只能打材料製作官方設置的裝備。綜上就是:ro手游被改的遊戲性幾乎沒有了,手游不一定要照搬端遊,但是遊戲性是最不能改的。棄坑前的留言。
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
0
0
0