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難度非常變態的橫版動作闖關遊戲。不怕被折磨死的義士可來一試。
對比起打怪戰鬥,遊戲的地牢解謎部分才是真正難得髮指的元素,但偏偏獎勵又十分豐厚,令人欲罷不能。
遊戲在戰鬥和解謎難度上設計的非常硬核外,在養成方面也是非常的肝。如果你不是一流的無傷通關高玩,那麼在養成上必定需要投入不少的花費才可能較輕鬆地突破關卡。
而養成材料的主要來源分別是殺怪掉落(角色材料)和地牢探索(裝備材料)。怪在你每次不同場景之間切換是會即時刷新的,因此角色材料非常的好掉落。但裝備材料就不同了,大量的裝備材料往往都被安排在非常隱秘的位置,你不僅在探索地牢的過程中要十分細心,同時還要有高超的操作技術繞過重重障礙抵達終點。
總的來說,如果你是硬核向的玩家,這麼這款遊戲的體驗絕對會讓你大呼過癮。
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