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這個暑假死命肝對峙2,白嫖我240小時。好玩是好玩,就是有點費命。個人非常支持這個遊戲,也是第一次給一個遊戲寫長評價。
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話不多說直接切入主題
第一顆星給在畫質在所有fps遊戲裡,體驗過這款遊戲的人相信都會被驚艷到(槓精們麻煩買個可以開最高畫質的手機再來bb)會動的天,子彈線路,包括瞄準鏡的反光這類的細節就不一一去說,雖然遊戲不大,但我能深深感受到製作人員的用心據說這個工作室只有幾個人,所以,辛苦你們了😄(悄咪咪催一下:什麼時候更新!!!)
第二顆星給在建模相信大家在擊殺玩家的時候就能注意到,這遊戲有著極為優秀的物理引擎,可以跟好的表現被子彈擊殺後**飛出去的效果,增強打擊感。相比於和平精嚶 氪越火線這類國內火爆的fps類游戲,我認為對峙2做的更為良心。
第三顆星給在這遊戲的商店和開箱系統上。在經歷過國內兩個大遊戲廠商--騰訊和網易的氪金洗禮之後我發現,對峙2的氪金系統非常良心。只要你不去作死抽箱子,基本上可以百分之百滿意你在遊戲裡投入的錢的。這遊戲的皮膚是沒有什麼亂七八糟的屬性加成的,只是你看著漂亮,自己喜歡或者略微影響手感,本人微氪500,有點遺憾沒法氪那個鑽石牌子。
第四顆星給在我在這個遊戲中投入的精力和感情。可能是我玩fps遊戲有什麼天賦吧可能,我進遊戲一段時間kd就快速達到了3.5+,然後我加入了一個娛樂小戰隊。慢慢的我和其中的一些人成為了朋友,也慢慢走到了副隊的位置。後來我們戰隊開始走偏職業方向,靠著我們的努力加上運氣的成分打贏了一些大戰隊,例如G*,S**,M**1*這些,然後就有些虛榮的戰隊成員到處炫耀,為戰隊惹來了許多麻煩,具體情況就不多說了,最後那一部分虛榮的戰隊成員捲走了我們一半多的人離開了,在我們最低谷的時候,某大戰隊覺得我們很不錯,於是就主動讓出一個分部給我們戰隊,後來我們也就成為了某大戰隊的成員。再到後來,在隊裡認識了一個對我們挺好但是說話特別氣人的人,我總是忍不住和他吵架。後來其實也挺不錯的,在分隊當一個小小的管理,踏踏實實的打其實也挺好
第五顆星我扣掉了,扣在這遊戲的外掛、bug、延遲這一系列問題。為什麼不把它分開扣分呢,因為我真的捨不得去扣它分。雖然它的問題很多,但我看到的是更多的它的好,我希望,這個遊戲能做的越來越好,我也相信它能越來越好。加油哦AXlEBOLT,希望你能帶給大家更好的遊戲體驗
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04/01/2021
月狼の啸天
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07/07/2020
島田元氣
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這遊戲還有一個點 就是很吃技術 而且玩的很辛苦 需全神貫注 一分神就沒了 所以新玩家很少 建議把訓練場優化 或者給獎勵讓新玩家繼續玩 已經很吃技術了 還讓新手一直 白給 給點動力讓新手玩下去 這樣不但能讓新手玩下去 也不降低遊戲品質
07/22/2021
皇甫皇甫
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09/06/2021
島田元氣
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建議打點廣告(別弄實際內容不服的廣告)可以找CSGO UP主來工商 不管是國外還國內
07/22/2021
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