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如果以後要是盤點2018年的手游市場,那麼《黑色沙漠》一定會是必不可少的作品。雖然國產武俠網游的質量在一步步的提升,但是在MMORPG領域,不得不承認韓國廠商的強大。拋開其他方面不談,單單是遊戲的超高畫質搭配以過人的優化,就讓許多同類游戲望塵莫及。我知道這麼說,又有很多人要有“哈韓”之類的言論,但是好就是好,如果見不得別人好,那麼我們和他們又有什麼區別?
【雙端對比】
作為端遊的老玩家,我記著我們好像管這款遊戲叫《黑色沙塵暴》,當時玩的好像是彎彎代理的。我選擇的人物是一個女忍(手游貌似還沒有開放這個職業),因為是代理服人很少,感覺就是當成一款3A單機來玩。端遊的貿易系統玩的我是頭皮發麻,複雜的完全不像一款以畫面和戰鬥為主的MMORPG遊戲。而手游的畫質和打擊感基本是完美的繼承了端遊,至於玩法方面,確實稍顯欠缺。
【遊戲表現】
遊戲的畫質和打擊感均屬於同類中的佼佼者,至於說遊戲的配置要求,也是高的可怕,在IOS端的老產品IPAD MINI上,遊戲基本卡成PPT。在安卓平台,我使用的是三星S8+,遊玩基本流暢,但是無法開最高畫質,不知道是遊戲沒有開放,還是機器的性能不達標。整體的畫面基本沒有卡頓,但是看上去很糊,畫面的刷新貌似就是眼前十來米的距離,再遠一點的話就是馬賽克了。發熱有一點,但不是很嚴重,耗電也就崩崩崩全特效的水平吧。
【遊戲不足】
這遊戲說不足就太多了,上文中提到的配置要求較高是一方面,另一個比較大的問題就是遊戲性。玩過端遊的玩家恐怕很難接受手游版居然是全程挂機!與其說這是一部高畫質的遊戲,倒不如說是一款可以互動的電影。玩家需要做的就是點點點,接任務交任務,然後傻坐在一旁看著人物在那裡打怪升級就行了。
【總體評價】
黑沙目前沒有國服,我玩的是台服,說實話不是很能堅持下去。感覺這款遊戲的存在,就是為了讓我戒網癮,打開這個遊戲放在一邊,就可以讓我不用再抱著手機不知道幹什麼,除此之外實在想不到這款遊戲有什麼優點。畫質和打擊感再好,不是玩家親手操作的,那一切不都是扯淡麼。至於說遊戲的國服,說實話我是一點都不期待,用腳趾頭都能想到這款遊戲到了國服會崩成什麼樣。
雖然上面將這款遊戲說的一無是處,但是仍舊無法掩飾我對它的喜愛,黑沙好玩不花錢,養肝護肝不傷身,蘿莉禦姐一大堆,絕對是養老遊戲的最佳選擇!
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