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第一次玩這個遊戲的時候,我還以為和其他slg差不多,一到新手教程,我去,還可以截胡?這是我玩了這麼多slg遊戲,第一次看見這樣的玩法,簡直吸引我
首先,你不管什麼slg遊戲,氪金就能變強,這是所有slg遊戲的通病,所以,不要拿這個來說事
第二,各個國家的加成還是很有特色,城堡的皮膚,有利也有弊,很好的想法,不像某訊,只有加成,這就讓人多了考慮的空間
第三,用旗幟來劃分各個聯盟的領地,很有意思的想法,比起傳統的slg遊戲來說,競爭性大大提高
第四,比起傳統的一對兵一去不復返的戰鬥模式,這個遊戲更適合平民玩家,可進可退,打不贏撤退就行了,能保兵,雖然少了藏兵,但是, ,,聯盟資源場還是可以藏啊,一隊兵可以連續打野,大大降低了回城又出城的時間,沒有行軍加速這種東西,就不用惦記被人卡時間團滅了
第五,各個武將都有不同的技能,包括被動和主動,主動技能真的是肉眼可見,不會讓自己死的不明不白的
第六,比起其他slg遊戲,這個遊戲沒有保護和非保護資源之分,道具使用所得的資源依舊可以被掠奪,只能靠倉庫苟且偷生啊
本人國際服0氪,感覺微氪0氪差別不大,重氪剛剛也說了,不管在哪個slg,重氪就是爹,只希望活動能考慮一下平民,,不說了,,肝野蠻人活動去了,嗚嗚嗚
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