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什麼垃圾春節活動!連個城堡皮膚都沒有!媽的 看不起中國節日是嗎?白瞎了老子充的1000多塊錢
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之前因為春節活動很爛,打了一星的評分,現在正式評論下。
縱觀手游裡的SLG市場,可以說是一塊非常成熟的市場,跟MMORGP,回合製卡牌等市場都不遑多讓。從早期的COK(列王紛爭)到前兩年的王國紀元,再到文明覺醒,我們可以看出整個市場的趨向一直在往精品遊戲靠攏,文明覺醒更是做了非常大膽和創新的嘗試,在常規SLG的秒結算系統上,進行了即時戰鬥的嘗試,把常規SLG的碰撞即結算結果的機制,用回合製來演算,從而形成了玩家可以在戰爭中隨時根據情況決定戰術。無疑讓遊戲整體的可玩性和操作性都大大的提高了,也在一定的程度上降低了氪金和非氪金玩家間的差距。 (我說的是一定程度,充10塊的想打充1萬的,那還是在夢裡想吧)。而遊戲的英雄技能和天賦系統無疑都是為了契合遊戲的戰鬥體係而專門進行的設計,但不得不說,這款遊戲的生命週期比我預想的要短一些,整個產品生命線的設計比其他的SLG產品要短。我想遊戲前期的用戶留存一定很高,但中後期的內容還是比較匱乏的,雖然出了國戰模式,但不能改變整個遊戲體係到後期基本是種田的情況。也可能是我那個區比較特別。
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