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關於遊玩《告別星球》後的一些想法:
     《告別星球》是一部佳作,它肯定可以稱作是我最近兩年內玩過最深入人心、劇情最富有感染力、也是遊玩後最能令人深思的遊戲。
        劇情中的每個角色,相比較遊戲中“機器”的設定,我絕對更願意稱呼他們為人,我更不會上面添加任何的引號。他們在每個劇情故事中的表現,在每個細枝末節的語言細節上的考量,在他們給我的感受上來毫無疑問的符合——人——這個詞對於他們的描述。在這個方面允許我由衷的對這個遊戲的文案編輯和撲家工作室的翻譯擔當獻上最誠摯的感謝,感謝你們對於遊戲質量所付出的心血與努力,完美的翻譯替中文玩家成功重現了這個遊戲能夠帶來的所有感受與收穫。也感謝所有對這個遊戲提供任何幫助、意見,完善遊戲的任何工作室成員、任何玩家集體與個人。你們所做出的貢獻同樣重要。
        《告別星球》所呈現的每個相關劇情通過最簡短的文字創造出了最令人印象深刻的故事和人物,並和每個人物獨一無二的背景音樂塑造出了最能帶入玩家情感的氛圍。這部遊戲是簡短的,但卻極富內涵,評價一部遊戲的好壞並不在於是否具有宏大的背景,震撼的視覺效果(但這些可能是吸引玩家的一些因素),就在那點純粹的,能否讓玩家感同生受的一些體驗。而這個遊戲傾注了所有文字、音樂、效果,只為你能帶走那些最溫柔的體驗,帶走能夠真正泛起你內心深處漣漪的那片羽毛。我得承認,它確實真真切切的辦到了,不然我也不會大費周章的寫一篇文章推薦它,讓我寫過這種文章的上一個作品是《艾利之書》(電影)
        遊戲裡的每個精緻的小故事都帶有濃厚的人文氣息,你能感受到每個例子就是真真切切在生活中、在你身邊發生的。
        不同的人對於遊戲每個故事的感觸不盡相同,以我個人的人生經歷來講,這個能夠打動我的點,是“親子”題材,其中更為深深打動我的,是“母愛”。
        花㚢的夢、施華的渴望、悠悠的愧疚、蒙薇的盼望、彌碧的傷痛,在經歷並了解這些人物的故事後,我深受感觸。我是在花㚢的這一小節故事開始感到驚訝的,因為我發現我真的能夠理解她的感受,那些文字的描寫直擊心靈。我為這份厚重的母愛感到震撼,同時也為她感傷,而就在我注意到之前,我已經流淚了。這也是我開始決定寫這篇評價的契機。
能帶來共鳴的好作品在人的一生中並沒有那麼容易遇到,尤其不是在於公眾角度,在於你自己的人生經歷、感受,這種作品無論它是通過什麼形式表現出來的,都值得用一生去回味、去領悟、去努力實現,像《悲慘世界》重鑄了我的價值觀一樣,我會把這個遊戲帶給我的感受當做一生的寶物。
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