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玩了挺久。怎麼說呢,是一款好遊戲。畫質,動作,打擊感都做的不錯。諸如武器裝備的養成要素,精英怪物的速通挑戰,材料的獲取分佈,升級解鎖技能效果和連招,通關獲取輔助角色的這些玩法,都使得玩家在遊戲中尋找到自己肝的理由,作為一款手游來說無疑已經十分出彩了。
      但其中個人感覺也有不少美中不足的地方。其中最致命的,大概就是遊戲的整體框架還是沒有跳出現有回合製卡牌的框架,假設如果把戰鬥系統改成回合製,會發現,其實根本上和其他遊戲是一樣的(現在在本質上其實也是副本打小關卡刷三波兵,然後一路刷到打關卡boss)。而這樣的模式同時,也致使遊戲有了另一個致命的問題,遊戲模式過分單一,因為系統省略了一般動作遊戲會有的跑圖的成分,改成了在一張小地圖裡刷怪或者挑戰boss。怪物雖然各有差異,但在體驗下其實刷圖和無雙無異。到了後期,基本就是挂機刷材料了,而這時玩家的遊戲體驗,實際又變回了卡牌遊戲的體驗。希望以後版本,能對動作和冒險要素進行加強吧,比如動作不單單是打狀態出連招,還有副本地圖上出現些有趣諸如突發劇情,隱藏事件,寶箱,洞窟這樣的可玩要素。最後,祝越做越好。
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NilNims
NilNims
why ppl writing essay on game...im simple man so can i get simple review
11/18/2021
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