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这游戏算是第一个我氪得不假思索的游戏。为什么这么说呢 因为达到了内购手游最好的境界:「让肝的人有动力 让氪的人很舒服」。
先说肝 这个游戏只要肝起来实力也能有效提高,只是没有氪金这么快捷,但如果当成单机游戏去坚持 什么时候能到达目标都是很明确的,肝起来也有动力,希望一直都在前方。
再说氪 月卡设计很好,低氪也能带来显著的效益,买两三张月卡培养起队伍以后,成型很舒服,这种每一天的成长很有成就感,和国内某些「氪金才能到达某个阶层」的吃相难看的游戏不同,低氪+肝也可以成为大佬 只要不追求全服第一,游戏经常有送东西的活动。
所以缺点就是太肝了……每天要达到完全收益的话需要的时间很多,肝的话需要心态平和,不然坚持不了几个月就很累。尤其在更新xmen以后,直接导致我现在在用两个手机,不然我其他游戏都没法玩。
另外游戏的开局很重要,选择培养的英雄要选符合版本的强势英雄,才能确保不走弯路。因为要肝,走弯路会更累。但这样也注定了不能随心所欲培养自己喜欢的英雄,只能慢慢收集。
一星扣国内服和谐了两个恶灵骑士,多玛姆等骷髅头形象 还把屠杀改黑色 出个制服解决一下有这么难吗!
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