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遊戲在前期比較無聊,賽道長度長的不多,普遍在三十秒到一分鐘之間,對手難度也不大。但是進入中期後,就發現開始進坑了,不僅對手的難度有時會讓你異常惱火,而且金塊會變得很重要了。總之,金塊要盡量存著,拿傳奇車型時無論是商店的優惠活動和特殊賽事,你都會很需要這個東西。高級別車型的藍圖,有時也會讓你忍不住用金塊支付。
中後期那些已經玩過的關卡,如重玩時,若不是很有把握,盡量用自動模式過(重玩時,車子行駛後,會在屏幕左上角出現按鈕)。第一次玩這些有難度的關卡時,不要以為馬力和技巧絕對有用,必要時還是要用一些陰招,否則很難過。
整個遊戲中,最讓人滿意的地方,是每輛車幾乎是按照真車本身應該有的反應反饋出來的。寶馬的後驅所帶來的操控,奔馳的加速力,克爾維特的美式超跑特有的那種,略顯沉重卻不失超跑靈活的反應,還有Viper完全不同的美式超跑體驗等等,都可以在你操控時直觀地感受出來。
不過,除此之外,如果你不是汽車愛好者,這個遊戲估計在你的新鮮期過後,也就如雞肋一般了。
當然,若果你是氪金一族,相信這個遊戲還是有能讓你可玩和炫耀的地方。
值得一提的是,如果你有足夠的買這裡面的車的錢,不妨可以把這個遊戲當做一個虛擬試駕的體驗,一來車子行駛的狀態表現得比較真實,二來畢竟4S店不會讓你這樣來開它們的車。
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