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       也許作為極品飛車系列的一部作品,這不算一個好的極品飛車。但作為手游,這部極品飛車算一個優秀的手游。 2015年發布,畫質放到今天來說也一點不差。整體畫面偏近寫實的畫風。畫質的進步最直觀的感受就是在車輛展示界面內車輛效果的不同,都是火猴做的真實賽車3和NFSNL對比,車輛模型精細度基本一致,但NFSNL的光影效果要比真實賽車3自然真實得多。在賽道內的效果,水反,車反,下雨時的特效,車損,碰撞時的火花,漂移時的煙霧……總體效果非常驚艷。
       遊戲的故事發生在幽暗山。重點放在街頭競速和車輛改裝上,這兩點和同年的極品飛車19一樣。劇情方麵類似極品飛車9的黑名單,逐一挑戰對手。劇情大多都是通過對話表達,感覺劇情還是比較薄弱的。遊戲的地圖設計比極品飛車17要好多了,幽暗山的市區是一個縱橫交錯的道路組成的地圖,雖然城市不算大,但它確實是一個完整的城市。後來的更新也給幽暗山增加了幾個不同地貌的新賽道,拓展了幽暗山周邊的區域,給街頭競速添加了不少樂趣。
       在車輛的配置上,EA在最初的版本給出的車輛還是不錯的,從最常見的街車,到超級跑車,都是很經典的車型。高爾夫gti,brz,wrx sti,rx7,gtr……每輛車都有大量的改裝選項。還有rocket bunny,rwb這種有名的改裝套件。在後續的更新中,還在不斷的添加新車,現在更新的新車數量已經超過了最初車輛的總數。雖然新車在改裝方面比老車要弱,但憑藉EA的財力,它總是能搞到不少緊跟時代的新車,更新的質量都比較高。
       雖然nl有那麼多優點,但是作為極品飛車來說,它不算一個好的極品飛車。主要原因我覺得是它太過網游化和手游化了。首先,全程聯網,體力製,車輛靠藍圖收集升階,要求層層變苛刻的性能升級。這拖慢了遊戲的節奏,不氪金就意味著反复枯燥的刷材料刷美金。為了手游化,遊戲在操作和賽道長度都極度簡化,操作異常簡單,漂移人人都會,到處都有自動輔助的痕跡(車輛並不完全按你的操作行駛),反正在這一作是體驗不到在其他極品飛車中自由的駕駛體驗和樂趣了。賽道方面,前面我說了幽暗山城市設計是有縱橫交錯的交通系統的。但實際上,玩家玩的賽道只是在城市道路中取一小段作為賽道,顯得很短,玩家跑完後也不會對這個城市產生太深的印象。後面的不同賽道也只是選取不同段的道路組成新賽道罷了,到後期難免遇到重複路段。大部分賽道都能在1分鐘內完成,這樣設計是為了適應手游在碎片時間遊玩吧。
        作為手游來說,這個遊戲很優秀。比起其他用了體力製,卡牌收集……騙氪的手游來說,NFSNL的遊戲質量非常高了,對於這個遊戲肝和氪的程度來說,只能把它戲稱為收集養成的休閒遊戲😂想成為大佬只需要耐心。車輛圖紙和材料都在重跑關里,30%左右的出藍圖率。而且目前絕大多數時候都有限時活動,完成就可以得到車,完成難度也不高。時不時也有限時重跑,每週地下對抗賽也有圖紙。氪金其實也沒多大必要,氪金能加快你的進度,但不能永遠給你帶來優勢。
        雖然這遊戲很容易上手,但是想玩好還是有些難度的。地下對抗賽就可以讓你和其它玩家較量技術,競爭還是很激烈的。
        自從15年十一入坑,斷斷續續玩到現在,遊戲也經過了幾次大改,還是沉迷其中無法自拔……
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A R O N
A R O N
r u a yt ber????
10/22/2021
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