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满分,去年的时候就玩过了。
一个人从几方块地开始,根据不同的客户的需求种植作物并制作产品,然后开始发展畜牧业。刚看到这个游戏的时候,我以为我会玩着玩着不耐心,然后删了,但是当我慢慢琢磨之后发现,游戏不仅是种植并卖出那么简单。可以通过报纸去别人的农场,尽管你可能不是怎么需要那些售卖的东西,但是你可以关注对你目前来说有利的农场,例如,当你等级到一定程度,你就不怎么需要自己种植小麦了,因为有一些高等级玩家,他们选择种植小麦然后低价卖出,只是因为小麦生长时间最短,这是销售中的薄利多销。然后你可以种植一些较为需要的农作物。当你加入团体(忘了游戏里怎么叫了)的时候,你可以和队员交易物品,可以参加活动比赛。
其实说了那么多废话,我觉得这游戏给我很深的影响是,我玩这个游戏开始学会计算作物时间,计算鸡什么时候生蛋,计算什么时候可以收牛奶,计算什么时候收羊毛,还需要计算每个动物的不同时候喂食时间,例如如果你养的鸡可以分两批了,那就故意把一批时间拖慢再喂,这样可以防止因为囤饲料而导致仓库容量不够的事情发生。当面对仓库不够,急需销出的时候,我会在面板中选择出对我来说最容易完成并获利最好的单子,我开始分配优先级。
当时我也是賊,观察交易报半天,不停的刷交易报,然后给不同的商品定个价格,但是物以稀为贵,最为需要更为贵。有一次无聊试了一下,发现小麦出现率变低,当时我已经把几个低价出售的高级玩家都关注了,然后秒了他们农场的小麦,我再提价卖出,记得赚得还行,计算之内,我估计当时别的玩家没缓过来怎么回事呢哈哈。我还把一些较为贵的东西但是我又用不上又能生产的,故意低了几十甚至百,拉低该商品价格,不出所料,短时间内该商品价格低了下来,然后,嘿嘿。迅速清空,迅速出售,要的就是一个快而准狠。为了能够提高自己农场的关注量,我将一些产品低价上架作为鱼饵,其实,你们会发现交易报很少出现产品和材料,那是因为材料不好爆,一个产品的产出不仅需要原料还需要加工时间,所以导致很少有玩家会选择生产产品来卖。然而有了鱼饵,怎样能让鱼儿上钩呢,那就是将一些交易报稀少出现的东西摆在最后那几格,并降低价位。如果你问我,如果他们看不见怎么办,我只能说,孩子你修炼得不够,咱玩的就是那种木讷的人。如果这种手段一次不够,那就两次,两次不够那就再来,给他们印象深刻,让来你农场的玩家心里都有:woc这个人疯了又卖这个。的这种心理你差不多就可以收获一大票关注者了。关注者有什么用,自己想。
闲来无事可以捣乱一下市场秩序的行为,在生活中就没必要做出来了。。。游戏里还是可以的。。。虽然我就是因为这个被团队里的记住的,哈哈,想起来还好笑,扫空,再加价卖,把团队的几个玩家郁闷死了,然后发现是我做的,在聊天里用英语和我讲道理了一堆。
不知不觉写了那么多,看了一下时间,一个小时多一点,睡觉了,虽然游戏给我留下很深的印象,但是不打算回坑。祝各位小心机们能够在里面玩出乐趣。
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