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玩了一下,發現問題挺多的,希望能改進。
一,地圖大小希望能調整一下,過於大了,一局遊戲走不了二分之一,如果之後聯機的話比較讓人難以角落堵人,希望可以加入加速項目(但是要消耗能量撒的)
二,大劍攻擊範圍問題有點嚴重,我明明在左邊,它一揮就轉了一個圈把我給擊殺了,建議在判定的時候加一個僵直(特短的就行,防止判定範圍四處飄蕩)
三,感覺走路的時候反應不迅速,有的時候還會比較卡。
四,建議調整一下格擋的範圍,看到有人來我馬上停,姿勢沒有好就已經可以進行格擋判定了。
五,可以加上各種狀態,就像撿buff一樣的設定。
下面是個人感覺還好的地方;
一,石頭,樹木有抵擋通過的效果,雖然地圖大了但是這方面可以利用。
二,劍斬出來的特效好評。
大體上的框架,設計沒有問題,但是細節上還待優化,希望下一次更新會更好
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