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作為一名音樂愛好者,對於音樂遊戲有著出乎尋常的喜愛。
平常休息日無聊,電玩房的大型音樂台機就是我經常關顧的地方,諸如:maimai、舞立方、piu、E舞、djmax等等。
但畢竟音樂機台並不是天天都能碰到的,那麼音樂手游便成了我消耗碎片時間的首選遊戲。
在下落式玩法的音樂遊戲如同雨後春筍般鋪天蓋地的出現時期,這個時候有另類玩法的音遊定是十分令人好奇的。
除去眾多下落式玩法的音遊,我接觸的第一款是osu,第二款便是Cytus了。
如果說遊戲的核心玩法相當於人類的大腦,那麼美術就是一個人的長相,肩負著門面擔當的重責。
最近新發布的Cytus II,美術效果不論是比前作還是與市面上的其他音樂手游相比較都有著不可否認的出色。動態的選擇界面、搭配界面出現的彈幕、細節豐富的點擊特效。
作為一款有故事背景的音樂遊戲,如何巧妙地展示其劇情也是這款遊戲令人感到亮眼的地方。
當玩家對章節角色進行升級之時,“iM”的公眾社交系統與“OS”的私人社交系統就會有若干內容進行更新。有前者類似於論壇跟帖形式展現的,也有後者如同小說對話、信件、文字聊天等方式的展現。對於劇情黨和收藏向的玩家來說,這可謂是不小的打歌的動力來源。
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