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剛通關要趁著熱乎寫一份通關經驗
關於遊戲本身不多說了,本身自己就鍾愛模擬經營,開羅的遊戲不管從內容和節奏上都是十分優秀的。
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一,關於錢
前期不要過多的做一些無用建築,比如飲食方面的,想要錢就武器防具飾品店,人物裝備頂級了,後期可以拆掉,一個旅館就夠了,然後可以在門口做一個兩格建築,堵住門口。後期錢多了再瘋狂買道路,提升其他建築。
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二,關於城鎮點數
這個東西只能靠打怪得(主要方式,除了打龍送的),後期就多做刷怪的任務。
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三,關於英雄,職業
來新的英雄後,最後儘快給他做小屋,因為可以解鎖裝備,需要的滿意度大概從三四十開始遞增,職業最強的是開羅,轉職界面就是強度順序,最好不要轉前四個,順便一提,個人認為勇者和開羅差不了多少,開羅需要五個勳章,勇者只需要三個,在全部城鎮點數用在人氣上,最多的一年也就只有13個勳章,而且開羅很醜,個人認為升到勇者就夠了,還有一點就是個人認為轉職的收益不是很高(因為需要勳章),如果只轉到傭兵或者勇者,再把點數都用在屬性上可能會更好(ps:沒有測試過)
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四,關於屬性
最重要的屬性為,力量(攻擊),防禦,靈巧(攻速),還有感覺法師極其無力,前期還能回回血,後期真沒用。
主要就靠活動提升,建築的話後期可以多建幾個刷一刷。
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五,關於裝備
裝備沒啥好說的,有就給,隨便給,或者有錢的話就買,主要途徑就是探索建築和魔法瓶,魔法瓶很重要不要停,能擴大就擴大,頂級裝備基本都在裡面。
卓越之劍,勇者之鎧,勇者之冠,開羅獎牌。有了這些就不用探索洞窟了
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六,關於道具
對魔法瓶提升大的,魚,蜂巢,翅膀,椰果,玩偶,魔導書,遠古書,星之碎片
其他有用的,大西瓜(提升建築品質魅力),香檳(萬能提升建築價格的)巧克力,彩球等(提升滿意度的)
還有一些跟建築相性比較搭的會大成功,比如酒館和香檳,我是全部硬懟香檳。
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大概能想到的就這些,有點多,不懂的可以問,就醬
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