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  開羅經營,很俗套的流程,就是前期猥瑣放設施,後期隨便花,但是我喜歡裡面那種跑來跑去的小人,其他經營遊戲裡面的人感覺沒開羅的做的有生命感,開羅非常成功的把小人的行為弄得像有自己的思維一樣,看著小人跑來跑去打怪買東西成就感還是有的。我喜歡開羅的也就是這個點。
  這個遊戲這個我玩的算是第二長的,以前口袋學院2前期不會經營連教室後來都買不起所以玩了久一點。這個遊戲的氛圍很愉快,打發時間是個不錯的選擇。
  簡單說下這個遊戲的幾個重要的點(雖然開羅遊戲只要猥瑣就行,都可以玩的)
  1>每次發的那個勳章,我一開始老老實實貢獻最高的順著發(你要這麼搞也可以ヽ(´ー`)┌,良心過得去),勳章最好一人有兩枚或以上,以後轉職是需要勳章的,所以安排好吧。
  2>關於武器,法師別給他法杖以外的玩意,不然他不丟技能了(以前覺得長矛的魔力還不錯,結果法師直接上去捅人ლ(´•д• ̀ლ。)
  3>關於道具歸類,我就簡單歸結幾個我知道的。香檳適合大多數的建築提高價格(有錢盡量買,前期(´~`)你看著辦),總之香檳,牛奶,那兩條魚,肉丸子,火腿等給建築,蝙蝠翅膀,蜂巢,玩偶,椰肉,巧克力給魔法開發。
  4>野外怪物群任務,盡量派多點人,少了你再追加去都是輪流睡覺的(躺一片其實很喜感,特別一鎮子的全躺(´-ω-`)),迷宮隨便四五個慢慢懟都可以,那幾條龍奇葩滿人就行,裝備不差都隨便過。
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