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首先我以前沒玩過神仙醋的其他遊戲,沒有情懷加分。
剛開始遊戲就是2D捏臉,雖然3D捏臉現在是標配,但是2D也捏臉這委身討好玩家的感覺。 。 。居然還挺好玩
進入遊戲後,前期是有點失望的,頁遊式的成長解鎖系統,頁遊式的界面交互風格,額連戰鬥站位都和神仙道一模一樣。如果吹得那麼神的醋神只是這樣我也沒話說。
看到版本更新挺勤快,tap留言溝通也很誠懇,我又繼續玩了下去,才發現這款遊戲的真實樣貌。自由移動,npc送禮結交刷好感度,大量武學搭配,隊友手機培養,無數的任務。還是走了單機遊戲的感覺,開始對這遊戲有了好感。
不過繞不開的,其他評論也提到多次的商業化設計,真的是認真的嗎?簽到,商城,每日搖錢樹,vip,歐漏。 。 。
感覺在這遊戲中看到一個有單機遊戲開發願景的製作人,在想填飽肚子養活團隊做點商業化系統時又陷於陳崮的糾結,矛盾,擰巴,不協調。做出了這麼個讓人看一眼要吐,忍住玩一會才覺得好玩,邊玩邊想吐的遊戲。
不過還是要支持這其中的單機遊戲魂,不怕黑心氪金,只怕不好玩。一星扣在商業化和遊戲核心玩法不匹配上。
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