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給個三星吧,感覺這個遊戲走入了歧途,劇情等於沒有,武功特點也不明顯,裝備系統形同虛設,喜歡武俠的人怎麼會不喜歡神兵利器呢?
一個莫名奇妙的感悟系統破壞了整個數值平衡,要我說乾脆把感悟取消把屬性整合到裝備裡。
再就是洗髓和煉丹,完全沒有必要出現的兩個系統,明明金庸群俠裡是等級天賦點衝穴,這裡就變成了服用丹藥,冗雜讓人心煩。
然後是門派系統,我完全不知道門派系統到底有什麼意義,又沒有門派相關劇情,像單機裡一樣一個自由人去弄天下武學不好麼?明明最大的賣點就是武學,結果還要自己限制自己。
這武學系統基本上已經被糟糕的數值策劃弄的形同虛設了。
最後就是一系列的考慮不周全的問題,首先這是手游,這遊戲做的卻像個單機,我不明白你們到底是哪裡的思想出了問題,反正我不是土豪,土豪也不會玩個單機氪幾百上千吧?
其次大量的氪金點上來就擺在玩家面前,你們是沒錢了,還是在故意勸退?
再來卡等級,不是說你卡等級不行,而是你這劇情劇情沒有,操作又沒有操作空間,19級無非就是點點點一兩個小時然後就沒事做了,你這遊戲體驗也太差了吧?
還有感悟不通用,武學重置為什麼不全等級,隔壁漢家江湖幾年的經驗等你借鑒,你不用,出了這麼多問題你要怎麼改?還是說你們到現在就認為是氪金系統出了問題就準備改一改氪金體驗?
最後說一句,這遊戲本來就是個低成本情懷遊戲,如果你們不是割一波就跑,那麼你們可有得改了,你們是打算當一個一個無人深空,還是下一個幻?
我感覺幻的可能性大一點,畢竟要盈利……
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