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看完宣傳視頻感覺還是蠻激動的,感覺找回了童年的感覺呀(˶˚ ᗨ ˚˶)
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#快節奏的3v3彈射對戰遊戲#
從宣傳視頻看來,遊戲的玩法挺像我小時候沉迷的一款同款遊戲:T(刪掉)N(刪掉)T彈道軌跡(已停服)。
玩法簡單來說就是:
◎遊戲為回合製,每個玩家在每個回合裡面有限定體力,行走和飛行(遊戲裡貌似是跳躍?)均消耗一定體力,一回合限攻擊(投彈)一次(看宣傳視頻貌似有近身攻擊?!),子彈擊中地面留下彈坑,所以說由此衍生出了“坑人戰略”,即把人坑出地形外,玩家立即死亡
◎受擊和擊中積攢能量,能量滿就能開大,獲得強化效果
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相比起彈道軌跡,夕陽熱氣球在玩法基礎上增加了護盾機制,並且每個人物除了大招還有不同的小技能。但是在畫風上面還是略顯粗糙,有待改進。衝這技能豐富度和玩法先給個五星觀望,希望開測時別評分暴跌吧(˘•ω•˘)。
PS:彈道軌跡和彈彈堂其實是一樣的玩法,,並且彈彈堂比彈道軌跡要出的早。只不過個人覺得彈彈堂畫風沒彈道軌跡舒服,所以就入坑了彈道軌跡。
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