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3D偏卡牌型足球遊戲
主要看點:
1.球員的培養,卡牌養成的通型,沒啥好分析的,恰飯用的。
2.戰術布陣,有點東西,根據球員特色,在不同情況下發揮不同的作用,比如維拉蒂全場比賽踢前腰,在突破和運動傳球上有優勢,但是在定位球傳球上就會略低於薩烏爾,這種調整可以形成差異進行博弈。
3.團隊運營,主要是拿錢拿收入,不然轉會市場只能看著球員不能買,主要靠隊內球星的廣告贊助啥的,建議優先搞兩個高星的拿來做工具人賺錢。
4.發展思路,個人看法,前期沖級拿養成資源,優先養攻擊陣容的頭部球星,防守陣容除了門將均養差不多了。
總得來說足球知識不需求多牛,差不多的情況下打陣容靠智商點,發展看個人思路了。
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