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一星给我曾经爱过这个游戏…
一开始和朋友讨论这个游戏非常投入,甚至一个个去推测后来的发展…玩久了发现,可能玩家比策划更爱这个游戏吧。
不知道从什么时候开始,游戏评论越来越少。可能是策划从来不回答该回答的问题,也可能是被这个游戏运营的机制真的恶心到了。
举几个例子,暴风暂且不论,说说皮肤吧。我买了两款,三星后卫和两星火花(当初非常看好这个游戏),皮肤没有特效,价钱还不便宜,三星皮肤毫无意义但是占了一半,最让人恶心的,可能是一下子出四款限定(质量一看就是伴生皮的强行限定),一直说会调整的水晶兑换,最终也是下架了限定,上了独狼。
说到独狼,一款免费皮肤,不论为啥和300多元的限定肩比肩,就说一开始王牌战场得,大家好不容易从你那无聊又恶心的王牌战场毕业了以后,开始免费送(所有皮肤免费送的时候,包括最近活动,敢问策划想过那些话人民币挑了半天买啥皮肤的玩家吗?就不能直接送新的皮肤吗?),更是甚至把水晶兑换里面限时皮肤下架,直接放上独狼的。呵呵,当初在微博下面提出那么多次,策划不回复,也不听。包括风魔皮肤的返场,已经给人一种策划打算圈一波钱就跑的感觉了。
在暗箱操作方面,皮肤抽中几率暗调我们就不说了,我唯一可以确定的是,当初排位选图的几率肯定暗调过,我们甚至刷了好几十把,算了概率。不知道策划为什么一定要总爆破和歼灭恶心玩家,怕他们退坑晚吗?现在打一局游戏,又变成了一半是人机,很好玩?还是为了掩盖真的没人玩了?
策划对英雄的定位让人不理解,当火花打不过暴风的时候,谁是压制谁是游击?需要切人的时候,掏出的是游击,不是刺客的时候,这个游戏已经有了问题。不说巨熊近战强,如果巨熊类型的坦克,真的强到恶心,怎么会没人选呢?太多的例子数不胜数…当你发现最后玩家变成一个暴风玩家吐槽另一个暴风玩家打的菜,还秒选抢他c的机会的时候,这个游戏,可能已经没有其他玩家了。
游戏对局环境极差,动不动说脏话等等,你这种类型的游戏,不同人思路、打法、习惯对不上,被打爆很正常,你和路人的默契肯定没有开黑强,尤其这种游戏吃位置、吃意识、吃交流,所以我对于匹配机制表示可以接受。有些人菜,自己不肯承认罢了,到这不是策划只回度匹配机制问题的根本原因!也不是某些英雄可以过强让人稳上分的原因(策划自己做的统计图,自己多看看,这种游戏c位不应该有导向权、决定权)。
说这个游戏不是偏moba,是偏fps的,我从隔壁cf过来。如果你在这游戏可以打上皇后,在那,你去试试,手感全无。这不是游击强的理由,这游戏没法重刚枪。fps类游戏已经很好的说明了,如果重刚枪,机枪、霰弹、近战等很难发挥作用,人手一把步枪或者狙击就够了。
劝那些新的玩家也别入坑了,这游戏活不久了。
劝策划别急着更新新版本了,人心散了伤透了。
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