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本人5.1玩家,發現自己沒有給這個我喜歡的遊戲評分,我深感抱歉,特別過來寫一下體驗,和對這個遊戲的期望及建議
分數:30分鐘結束戰鬥,適合學生黨,工作黨+1
立繪用心(夜魔退散)衣服真的好看+1
相較其他抽卡遊戲,賣肉成分較少+1
第五章開始到最近活動劇情很棒+1
世界觀龐大,各種懸念造的很好+1
目前來說玩法還是太過單一-1
活動持續時間及活動更新速度慢-1
良心yj,會聽取玩家意見+1
總分:4分
         在這裡僅僅談一談缺點,主要是玩法單一,更新速度慢,練度碾壓
         玩法單一,有人說出創意工坊,這種方法可取嗎?在目前看來是可取的,一些高玩會通過自己對遊戲的理解進行地圖設計,像創意工坊一樣,增加熱度排名,既可以讓普通玩家體驗到好地圖,也可以加快yj公招速度,這種方法固然好,但也有缺點,那就是創意工坊地圖製作太好...官方後續劇情關卡可能會體驗下降,然後就是挨噴(做的還沒大佬好,yj官方怎麼整的)
        我個人認為相較於創意工坊,根據部署幹員配置決定理智消耗更靠譜一點,讓玩家樂於研究關卡最極限配置,以此換取刷本次數的增加(也是針對肝帝玩家)這遊戲畢竟是塔防遊戲,摸透一個關卡和製作一個關卡的所用時間差距還是太大
         活動復刻我也是很贊成的,長草期可以讓新手玩家追上老玩家進度,可以讓老玩家再刷到一些抽不出來的信物(但我覺得會引起一些活動肝帝不滿吧...畢竟滿潛小馬駒可以拿出來騎別人臉)
         至於練度碾壓這個東西,只能說,長草期太長的後果吧...
個人觀點,歡迎理性討論
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08/10/2021
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