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一星,獻給想錢想瘋的製作商,為什麼呢?我來給大家說說我的想法
眾所周知,遊戲裡的裝備啊,技能啊,都是需要開箱獲得的,這遊戲技術與裝備的比重嚴重不平衡,過於強調裝備的重要性以至於技術這東西往往派不上什麼作用,為什麼這麼說?首先,三代相比較二代而言,增加了許多新的玩法,與二代的技能樹不同,三代的技能都是由箱子,卡包獲得,並且很多技能只能裝在特定的裝備上,這就使連招局限性大大增加,並且!三代移除了沙袋,變成了只能用一次的小姐姐,只要是你倒地或者小姐姐倒地就自動退出,而且雙方的傷害都很高,這點就特別坑了,幾乎是無法練習連招的,這就為連招的練習增加了難度,並且連招是否能打出好的傷害很依賴裝備,這就使裝備的重要性大大提升,這是為什麼我說比重不平衡。這遊戲坑爹的地方就在這裡了,裝備的來源箱子,居然要等非常長的時間才能解鎖,而解鎖出來的東西還需要看視頻才能獲得,而且一般解鎖出來的都不是什麼好東西,這是多麼坑爹啊,如果你不想等幾個小時的解鎖時間,那就必須氪金,這就成了連鎖反應,裝備的重要性---→需要好的裝備---→開箱子--- →等不及---→氪金,並且這個遊戲boss難度簡直噁心,沒打幾關就出現瘋狂甚至是神級,難度特別大,經常把玩家虐的死去活來心態爆炸,有時你打了許多下但敵人或許一個重擊讓你前功盡棄重頭再來,這就使你必須足夠耐心冷靜甚至是抖m,花大量時間漸漸摸索敵人出招並擊敗敵人,而這時候你會發現這才是一個小boss,而打敗他你已經用了好幾個小時,你還會發現還有更難的在後面,關卡難度幾乎永遠都是瘋狂以上的,你的裝備永遠都是落後的,落怎麼辦?那就把裝備變的更強!這一關可能靠著剛升級的好裝備順利打過了,但你會發現下一關難度又會變成困難甚至瘋狂,那怎麼辦,繼續氪金變強啊,只要裝備好,什麼都不是問題,技術不好不用怕,只要我的裝備好,只要我能打住敵人一兩下,我就能贏,我就能滿足我心裡的不爽,很多玩家就是在被虐成狗的憤怒下選擇了氪金,這個遊戲里處處存在著廣告,也證明了這個遊戲就是用來圈錢的,匹配是什麼鬼,就是一個聯網的幌子,這遊戲實質就是一個單機遊戲,根本不存在什麼聯網對決,你的對手名字可能看起來像個人,但是實質就是人機,要說為什麼,就是因為這遊戲匹配模式可以暫停,當初我發現的時候還嚇了一跳呢,那既然唯一需要網的匹配,對手卻是人機,那為什麼遊戲會讓你聯網呢?很簡單,就是為了讓你們看他們的視頻廣告,賺更多的錢。
綜上,我認為這個遊戲開發商很噁心,很不要臉,如果我的評論有什麼不妥,歡迎大家批評
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