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對遊戲的特色機制還是有一點想說的,就從分解材料角度評論一下CD吧,主觀性可能會比較強,評論區各位玩家大佬們輕噴哈!
首先我很喜歡破壞結構、分解材料這個設定,畢竟這種破壞感正是吃雞類游戲帶來的另類趣味性。市場同類游戲競爭激烈的情況下,區別於其他吃雞類游戲做出創新這點還是很好的,讓擊敗對手的環節更加豐富,也讓玩家在整個地圖的運動中增加流暢性。
可以破壞地形建造地道等設定,讓我感覺自己像個特工hhhhh。不過在進行分解材料的過程中,感覺析構器對於牆面等材料的破壞效果還不夠自然,個人希望將分解逐漸破碎的特效在動感方面進行增強。
強烈要求能出一套針對製造工坊的新手教學,這個環節很有趣,但是探索時間較長,畢竟我是深深被這種模式吸引的玩家,憑這點還是給遊戲高分的。
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