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自動挂機戰鬥一點也不需要,一個從RO端遊剛開區就在玩的人可以告訴你RO的核心是組隊社交打寶練級,練級在最後,玩過端遊早起的都知道金字塔3那裡的商人區賣藥和弓箭,每個階梯都有隊伍在哪開聊天練級聊天,服侍,弓手,商人是這個隊伍的核心,只有那時候的RO才是最初心的RO,所以給製作組建議,你可以出道具商城(但是不要影響遊戲平衡),但是你不能讓一個組隊社交遊戲變成枯燥乏味的挂機練級遊戲,畢竟你不是當年的端遊收點卡了,端遊後期練級難那是人家要轉點卡錢(所以被外掛毀了),韓國遊戲的癌症毛病。現在的人不像過去那樣了,別把遊戲的核心搞錯了(像隔壁心動RO那樣)。最後建議道具商城可以有(頭飾寵物之類)練級別枯燥(可以增加任務,副本之類的經驗),要有組隊活動的任務,副本,道場之類。最後一個遊戲重要的是滿級後有樂趣玩(魔獸之類),而不是:哇滿級了,沒事可做了,棄坑。先給4星期待和動畫的分,期望能是個好作品,千萬別像心動那樣!
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